#c# #opencv #unity3d
#c# #opencv #unity3d
Вопрос:
Я работаю над проектом в Unity-Android, который требует правильного и эффективного распознавания жестов (поскольку он будет работать на мобильном устройстве) для дальнейших процессов.
В настоящее время я использую HSV для определения области рук, которая не настолько точна, даже когда у пользователя берется сенсорный ввод.
Пожалуйста, обратитесь ко мне за решением, которое эффективно обнаруживает область рук. Он должен быть надежным, поскольку пользователь будет открывать / закрывать любое количество пальцев или вращать руку.
Примечание: поскольку я работаю над Unity, мне нужна помощь только в C #
Комментарии:
1. вы пробовали OpnenCV?
2. Да, @SaadAnees, можно более конкретно? Я перепробовал множество функций OpenCV, таких как SVM (алгоритмы обнаружения функций), каскадные модели, HSV
3. Насколько я знаю, вы не можете получить 100% точность с помощью мобильной камеры. Вам нужно использовать какую-нибудь специальную камеру, например 3D-камеру, такую как Realsense 3d или Leap Motion.
4. Я понимаю это, но что касается моего текущего (метода HSV), должен быть лучший способ, чем этот, и это то, что я ищу