#c #qt
#c #qt
Вопрос:
Я пытаюсь создать поверхность NURBS в 2D из координат X, Y матрицы с MxN M строками и N столбцами и иметь возможность настраивать ее с помощью LxK точек Ctrl.
Я использую алгоритм Безье для генерации только одной горизонтальной кривой каждый раз, когда я перемещаю точку Ctrl. Но идея состоит в том, чтобы переместить одну точку Ctrl и пересчитать всю сетку на основе этого движения.
Кроме того, чтобы иметь возможность генерировать точки MxN на основе распределения точек Ctrl. Эти точки не совпадают с точками Ctrl.
Как я могу сгенерировать точки MxN после перемещения одной точки Ctrl, чтобы построить новую сетку?
Вес каждой точки Ctrl в этом случае одинаков.
Текущее приложение на данный момент:
Комментарии:
1. @user3884804 Добро пожаловать в Stack Overflow. Я не понимаю, о чем вы спрашиваете. Похоже, вы хорошо начали, в чем ваш вопрос?
2. Прошу прощения. Я уже отредактировал исходное сообщение. Спасибо.