#python #multithreading #pydub #audiosegment
#python #многопоточность #pydub #аудиосегмент
Вопрос:
Я создаю приложение, которое будет воспроизводить аудио в другом потоке. Поток работает нормально, пока не дойдет до инструкции, в которой я создаю AudioSegement
из pydub
библиотеки. Я хочу, чтобы он продолжал выполняться после этого оператора, чтобы звук воспроизводился в фоновом режиме.
def add_stream_queue(self):
search_result = self.search()
stream = Stream(search_result.get_title(), search_result.get_link())
self.stream_queue.append_queue(stream)
if self.first_stream:
self.stream_thread = threading.Thread(target=self.stream_queue.play_stream_queue, args=[self.play_audio])
self.stream_thread.start()
Здесь я создаю поток, и он вызывает функцию, play_stream_queue()
которая находится в классе StreamQueue
.
def play_stream_queue(self, play_audio):
while self.current_stream < self.get_size():
self.first_stream = False
self.manage_stream.download_stream(self.get_stream(self.current_stream).get_link())
play_audio.start(self.get_stream(self.current_stream).get_title())
self.current_stream = 1
print("reached")
self.first_stream = True
В этой функции я начинаю воспроизводить звук в строке play_audio.start(...)
. На этом этапе поток выполнялся идеально.
def start(self, filename):
self.filename = self.STREAM_FOlDER filename ".m4a"
self.stream_file = AudioSegment.from_file(self.filename, format="m4a")
print("TEST")
# Create an interface to PortAudio
self.p = pyaudio.PyAudio()
.
.
.
В PlayAudio
классе поток вызывает у меня проблемы. Поток будет работать нормально, пока не достигнет инструкции,
self.stream_file = AudioSegment.from_file(self.filename, format="m4a")
Поток не будет продолжен после этого утверждения.
Странная часть заключается в том, что раньше он работал отлично, и поток продолжал бы выполняться после этого оператора, но затем он случайным образом перестал работать. Я также замечаю, что если в программе возникнет ошибка и произойдет сбой, stream_thread
начнется воспроизведение.