OpenGL ES получает координаты объекта

#android #opengl-es

#Android #opengl-es

Вопрос:

Я пытаюсь создать приложение для Android, но для этого я пытаюсь выяснить, как получить координаты (x, y, z) объекта. Как мне это сделать?

Я действительно новичок в OpenGL, поэтому используйте простой язык. Спасибо!

Ответ №1:

OpenGL не является библиотекой графики сцены. Вы должны вести бухгалтерию самостоятельно.

Вы предоставляете OpenGL множество вершин / индексов / текстовых записей, и он отображает их, подчиняясь текущему режиму рендеринга, без какого-либо представления о высокоуровневом представлении вершин.

Взгляните на chopsticks3d Android scene graph library, чтобы получить «живой» пример того, как это делается.