#android #opengl-es
#Android #opengl-es
Вопрос:
Я пытаюсь создать приложение для Android, но для этого я пытаюсь выяснить, как получить координаты (x, y, z) объекта. Как мне это сделать?
Я действительно новичок в OpenGL, поэтому используйте простой язык. Спасибо!
Ответ №1:
OpenGL не является библиотекой графики сцены. Вы должны вести бухгалтерию самостоятельно.
Вы предоставляете OpenGL множество вершин / индексов / текстовых записей, и он отображает их, подчиняясь текущему режиму рендеринга, без какого-либо представления о высокоуровневом представлении вершин.
Взгляните на chopsticks3d Android scene graph library, чтобы получить «живой» пример того, как это делается.