#ios #uikit #core-graphics #quartz-graphics #bezier
#iOS #uikit #ядро-графика #quartz-графика #безье
Вопрос:
Я знаком с UIBezierPath и соответствующими подпрограммами CG, но ни одна из них, похоже, не рисует тот же тип пути, что и то, что я вижу в Photoshop и т.д.
Как бы это сделать? Я просто говорю об пользовательском интерфейсе — позволяя пользователю перетаскивать точки.
Пример Java, который я нашел, находится здесь:http://www.cse.unsw.edu.au /~lambert/splines/natcubic.html
Ответ №1:
Я бы заглянул в CGContextAddCurveToPoint и перетащил контрольные точки кривой. Если вам требуется больше контрольных точек для создания сложной кривой, просто разделите полученную кривую на простые сегменты.
Взгляните на эту статью, в ней объясняется, как вычислить контрольные точки на основе узлов, которые у вас есть на кривой.
Комментарии:
1. Я думаю, моя главная проблема заключалась в том, где разместить контрольные точки. Это не фактические точки, как показано, поскольку это конечные точки.
2. Ну, вот простой пример приложения для Mac, из которого, я думаю, вы можете почерпнуть идею: cocoawithlove.com/2008/07 /…
3. Спасибо. Я проверил это несколько дней назад … все еще не мог понять, как разместить контрольные точки, чтобы получить такую же кривизну.