#c #ubuntu #makefile #sdl-2
#c #ubuntu #makefile #sdl-2
Вопрос:
Makefile:
OBJS = Instantiation
Exec_NAME = Test.exe
CC = g #Compiler name
COMPILER_FLAGS = -c -g -Wall -std=c 11
#Issue exists somewhere in these next 3 lines, but what, how, why :( ?
INC = -I/SDLDEPS/include
LIB = -L/SDLDEPS/lib
LINKER_FLAGS = -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 #just saw this a lot, not sure what the mingw32 is.
#inclusion of $(INC) $(LIB) $(LINKER_FLAGS) not right
all: $(Exec_NAME)
$(Exec_NAME): $(OBJS).o
$(CC) -o $(Exec_NAME) $(OBJS).o
Instantiation.o: $(OBJS).cpp
$(CC) $(COMPILER_FLAGS) $(INC) $(LIB) $(LINKER_FLAGS) $(OBJS).cpp
clean:
rm -f $(Exec_NAME) $(OBJS).o
rebuild:
make clean
make
//Main.cpp
#include <iostream>
#include "Window.h"
//#include "SDLDeps/include/SDL.h"
#include "SDLDeps/include/SDL.h"
int main(int argc, char** argv){
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0)
std::cerr << "SDL Failed to initalizen";
else
std::cout << "Great Success";
Window window("TEST WINDOW");
while(!window.isClosed()){
window.pollEvents();
window.Clear();
}
//std::string string = "";
//std::cout << "HELLO PERSON What is your name?n";
//std::cin >> string;
//std::cout << string << "!n";
return 0;
}
//Window.h I don't think Window.cpp is necessary as the issue is linking, I think.
#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H
#include <string>
#include "SDLDeps/include/SDL.h"
//#include "SDL.h"
#include <iostream>
class Window {
private:
std::string title;
int width, height;
bool closed;
bool init();
SDL_Window* window;
SDL_Renderer* renderer;
public:
Window(const std::stringamp;, int = 800, int = 600);
~Window();
void pollEvents();
void Clear() const;
inline bool isClosed() { return closed; }
};
#endif // !WINDOW_H
// Instantiation.cpp- just a file that includes files that I am compiling:
#include "Window.cpp"
#include "Main.cpp"
Я довольно новичок в создании ссылок и «продвинутых» вещей с makefiles. Но часы
погуглив, я не могу понять, почему я продолжаю получать:
/mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:13: неопределенная ссылка на SDL_DestroyWindow' /usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:14: undefined reference to
SDL_DestroyRenderer’
/usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/ Self/TestSDL/Window.cpp: 15: неопределенная ссылка на SDL_Quit' /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:19: undefined reference to
SDL_Init’
/usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:23: неопределенная ссылка на SDL_CreateWindow' /usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:28: undefined reference to
SDL_CreateRenderer’
/usr/bin/ld: Создание экземпляра.o: в функции Window::pollEvents()': /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:38: undefined reference to
SDL_PollEvent’
/usr/bin/ld: Создание экземпляра.o: в функции Window::Clear() const': /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:72: undefined reference to
SDL_SetRenderDrawColor’
/usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:73: неопределенная ссылка на SDL_RenderClear' /usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:81: undefined reference to
SDL_SetRenderDrawColor’
/usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp: 82: неопределенная ссылка на SDL_RenderFillRect' /usr/bin/ld: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:88: undefined reference to
SDL_RenderPresent’
Все SDL-файлы не определены, но я не получаю сообщение об ошибке, в котором говорится, что SDL.h не определен, так что это либо как-то связано с библиотеками, либо с чем-то еще. Путь к файлу: TestSDL- базовый каталог TestSDL SDLDeps- включает 2 папки include и lib include- включает все файлы .h, lib- включает SDL2.dll , SDL2, SDL2Main, SDL2test Если кто-нибудь может помочь, я был бы очень признателен.
Ответ №1:
Существует множество различных SDL2
библиотек для разных компонентов. Я использую pkg-config, чтобы получить флаги компиляции и компоновщика примерно так:
SDL2_INCS := $(shell pkg-config sdl2 --cflags)
$(shell pkg-config SDL2_image --cflags)
$(shell pkg-config SDL2_ttf --cflags)
$(shell pkg-config SDL2_net --cflags)
$(shell pkg-config SDL2_mixer --cflags)
SDL2_LIBS := $(shell pkg-config sdl2 --libs)
$(shell pkg-config SDL2_image --libs)
$(shell pkg-config SDL2_ttf --libs)
$(shell pkg-config SDL2_net --libs)
$(shell pkg-config SDL2_mixer --libs)
Instantiation.o: $(OBJS).cpp
$(CC) $(COMPILER_FLAGS) $(SDL2_INCS) -o Instantiation.o $(SDL2_LIBS) $(OBJS).cpp
Комментарии:
1. Вы должны иметь возможность передавать несколько библиотек в один
pkg-config
вызов.