#c #qt #memory-leaks
#c #qt #утечки памяти
Вопрос:
Я загружаю файл, который мне нужен, чтобы создать строку для каждого QT TreeWidgetItem в файле. Поскольку я делаю это в цикле for, я беспокоюсь, что происходит утечка памяти. Я запустил Valgrind с этим, и, похоже, у него нет утечки памяти, но я новичок в использовании Valgrind в целом. Я беспокоюсь, что существует утечка памяти, когда заполняется DisassemblyTreeWidget, который я вызову
DisassemblyTreeWidget->clear();
И когда я закончу с программой, я удалю этот объект, но я не уверен в DisassemblyListItem, который, как я думаю, может быть потерян.
Вот код, и я попытаюсь прокомментировать. Не стесняйтесь задавать вопросы в комментарии.
Если это действительно утечка памяти, как тогда я должен запрограммировать цикл для добавления элементов?
QTreeWidgetItem *DisassemblyListItem;
void SetDisassemblyWidgetContent(Ui::MainWindow *ui , std::string Address, std::string Mneumonics ,std::string Commment)
{
const bool __sortingEnabled = ui->DisassemblyTreeWidget->isSortingEnabled();
ui->DisassemblyTreeWidget->setSortingEnabled(false);
//I worry Memory Leak exists here .
DisassemblyListItem = new QTreeWidgetItem();
DisassemblyListItem->setText(2, QApplication::translate("MainWindow", Commment.c_str(), Q_NULLPTR));
DisassemblyListItem->setText(1, QApplication::translate("MainWindow", Mneumonics.c_str(), Q_NULLPTR));
DisassemblyListItem->setText(0, QApplication::translate("MainWindow", Address.c_str(), Q_NULLPTR));
ui->DisassemblyTreeWidget->addTopLevelItem(DisassemblyListItem);
ui->DisassemblyTreeWidget->setSortingEnabled(__sortingEnabled);
}
void GetDisassemblyWidgetContent(Ui::MainWindow *ui)
{
ui->DisassemblyTreeWidget->clear();
std::string Address = "";
std::string Mneumonics = "";
std::string Comment = "";
if( (BinaryType == ArchTypeELFX86 ) ||(BinaryType == ArchTypeELFX86) ){
ui->DisassemblyTreeWidget->header()->resizeSection(0 /*column index*/, 250 /*width*/);
ui->DisassemblyTreeWidget->header()->resizeSection(1 /*column index*/, 380 /*width*/);
}else{
ui->DisassemblyTreeWidget->header()->resizeSection(0 /*column index*/, 350 /*width*/);
ui->DisassemblyTreeWidget->header()->resizeSection(1 /*column index*/, 470 /*width*/);
}
std::vector<std::string> DisassemblyWidgetJSONContent;
std::string JsonReturnData = PyEngine_ExecuteCommandWithoutParams("pygdbmi-debugger", "GetTextSection");
//qInfo() << JsonReturnData.c_str();
DisassemblyWidgetJSONContent = SplitJsonIntoStringsEx(JsonReturnData);
for (int i = 0 ; i < DisassemblyWidgetJSONContent.size(); i )
{
auto JsonData = json::parse(DisassemblyWidgetJSONContent[i].c_str() );
JsonData.at("Address").get_to(Address);
JsonData.at("Mneumonics").get_to(Mneumonics);
JsonData.at("Comment").get_to(Comment);
SetDisassemblyWidgetContent(ui, Address, Mneumonics, Comment);
}
//Not sure if this is needed, I will check potom
DisassemblyWidgetJSONContent.clear(); // Clear Vector
std::vector<std::string>().swap(DisassemblyWidgetJSONContent);
}
Ответ №1:
Я считаю, что здесь нет утечки памяти, потому что QTreeWidget
получает право собственности на добавленные элементы. В документации Qt явно указано, что о setItemWidget
функции. Хотя вопросы владения напрямую не рассматриваются в описании addTopLevelItem
функции, скорее всего, она работает так же.
В любом случае, чтобы быть уверенным, просто укажите родительский элемент в конструкторе QTreeWidgetItem
:
DisassemblyListItem = new QTreeWidgetItem(ui->DisassemblyTreeWidget);
Родитель становится владельцем всех дочерних элементов и автоматически удаляет их при уничтожении.
Комментарии:
1. Я так и думал, но хотел убедиться.