#swift #macos #cocoa #window #programmatically-created
#swift #macos #cocoa #окно #создано программно
Вопрос:
В Swift с использованием macOS: путем удаления @NSApplicationMain
(и создания подкласса NSWindowController) в AppDelegate я создаю главное окно программно, без использования раскадровки и т.д.:
//@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
var window: NSWindow!
var viewController: NSViewController!
var windowController: NSWindowController!
func configMainWindow(_ viewController: NSViewController) {
window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 800, height: 600),
styleMask: [NSWindow.StyleMask.closable, NSWindow.StyleMask.titled, NSWindow.StyleMask.resizable, NSWindow.StyleMask.miniaturizable],
backing: NSWindow.BackingStoreType.buffered,
defer: false)
window.title = "My App"
window.setFrameAutosaveName("My App")
window.center()
window.isOpaque = false
window.isMovableByWindowBackground = true
window.backgroundColor = NSColor.white
window.makeKeyAndOrderFront(nil)
window.contentViewController = viewController
windowController = WindowController(window: window)
}
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
viewController = ViewController()
configMainWindow(viewController)
}
}
WindowController подключает панель инструментов, строку состояния и панель меню:
(Из кончика загружается только строка меню. Класс MainMenuAction обрабатывает выбор меню.)
class WindowController: NSWindowController, NSWindowDelegate {
var toolbarController = ToolbarController()
var statusBarController = StatusBarController()
var mainMenuAction: MainMenuAction?
override init(window: NSWindow?) {
super.init(window: window)
window?.toolbar = toolbarController.toolbar
window?.delegate = self
var topLevelObjects: NSArray? = []
Bundle.main.loadNibNamed("MainMenu", owner: self, topLevelObjects: amp;topLevelObjects)
NSApplication.shared.mainMenu = topLevelObjects?.filter { $0 is NSMenu }.first as? NSMenu
self.mainMenuAction = MainMenuAction.shared
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func windowDidLoad() {
if let window = window {
if let view = window.contentView {
view.wantsLayer = true
window.titleVisibility = .hidden
window.titlebarAppearsTransparent = true
window.backgroundColor = .white
}
}
}
}
Кроме того, мне нужно было добавить файл main.swift:
(спасибо, что напомнили мне, apodidae)
let delegate = AppDelegate()
NSApplication.shared.delegate = delegate
_ = NSApplicationMain(CommandLine.argc, CommandLine.unsafeArgv)
Я пытался:
let vc = NSViewController()
let win = configWindow(vc, windowWidth: 420, windowHeight: 673)
let wc = NSWindowController(window: win)
wc.window?.present
vc.view.window?.contentViewController = vc
Где я скопировал метод configMainWindow из AppDelegate, чтобы создать configWindow, который позволил мне указать размер и vc.
Но как я могу открыть новое окно (из какого-либо метода в новом классе — программно) с пользовательским размером и стилем?
Пожалуйста, предоставьте пример кода.
Комментарии:
1. Пожалуйста, опубликуйте код, который вы пробовали, он почти такой же, как
configMainWindow
. Примечание: строка меню принадлежит приложению, а не окну. Лучше позвольтеNSApplication
илиAppDelegate
создать строку меню.
Ответ №1:
Следующая демонстрация создает второе окно, вызываемое методом в пользовательском классе. Его можно запустить в Xcode, добавив файл ‘swift.main’ и заменив AppDelegate следующим кодом:
import Cocoa
class Abc : NSObject {
var panel: NSPanel!
func buildWnd2() {
let _panelW : CGFloat = 200
let _panelH : CGFloat = 200
panel = NSPanel(contentRect:NSMakeRect(9300, 1300, _panelW, _panelH), styleMask:[.titled, .closable, .utilityWindow],
backing:.buffered, defer: false)
panel.isFloatingPanel = true
panel.title = "NSPanel"
panel.orderFront(nil)
}
}
let abc = Abc()
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
var window:NSWindow!
@objc func myBtnAction(_ sender:AnyObject ) {
abc.buildWnd2()
}
func buildMenu() {
let mainMenu = NSMenu()
NSApp.mainMenu = mainMenu
// **** App menu **** //
let appMenuItem = NSMenuItem()
mainMenu.addItem(appMenuItem)
let appMenu = NSMenu()
appMenuItem.submenu = appMenu
appMenu.addItem(withTitle: "Quit", action:#selector(NSApplication.terminate), keyEquivalent: "q")
}
func buildWnd() {
let _wndW : CGFloat = 400
let _wndH : CGFloat = 300
window = NSWindow(contentRect:NSMakeRect(0,0,_wndW,_wndH),styleMask:[.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable], backing:.buffered, defer:false)
window.center()
window.title = "Swift Test Window"
window.makeKeyAndOrderFront(window)
// **** Button **** //
let myBtn = NSButton (frame:NSMakeRect( 100, 100, 175, 30 ))
myBtn.bezelStyle = .rounded
myBtn.autoresizingMask = [.maxXMargin,.minYMargin]
myBtn.title = "Build Second Window"
myBtn.action = #selector(self.myBtnAction(_:))
window.contentView!.addSubview (myBtn)
// **** Quit btn **** //
let quitBtn = NSButton (frame:NSMakeRect( _wndW - 50, 10, 40, 40 ))
quitBtn.bezelStyle = .circular
quitBtn.autoresizingMask = [.minXMargin,.maxYMargin]
quitBtn.title = "Q"
quitBtn.action = #selector(NSApplication.terminate)
window.contentView!.addSubview(quitBtn)
}
func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
buildMenu()
buildWnd()
}
func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ sender: NSApplication) -> Bool {
return true
}
}
let appDelegate = AppDelegate()
// **** main.swift **** //
let app = NSApplication.shared
app.delegate = appDelegate
app.setActivationPolicy(.regular)
app.activate(ignoringOtherApps:true)
app.run()
Комментарии:
1. С подсказкой от Willeke я обнаружил, что могу просто создать NSWindow без необходимости подключения VC или WC, чтобы отобразить окно. Возможно, я создавал окно, но без
orderFront(nil)
свойства оно не отображалось. (Спасибо apodidae.) Но теперь другая проблема .. если я попытаюсь закрыть новое окно, оно выйдет из строя и приведет меня к main.swift (с моим кодом или apodidae). (Это может быть связано с MainMenu — можете ли вы предоставить предложение Willeke.)2. Демонстрация, которую я предоставил, не завершается сбоем при закрытии второго окна.
3. Да, спасибо, я все еще использовал NSWindow вместо NSPanel. Теперь все в порядке.