#c# #visual-studio #unity3d
#c# #visual-studio #unity3d
Вопрос:
Когда я запускаю это, это работает, но только один раз. Когда я нажимаю c во второй раз, ничего не происходит. Я думаю, что я должен изменить функцию с обновления на что-то другое. Если бы кто-нибудь мог мне помочь, я был бы очень благодарен.
public class SwitchPlayer2D : MonoBehaviour
{
private void Update(){
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C))
{
otherPlayer.GetComponent<Movement2D>().enabled = false;
GetComponent<Movement2D>().enabled = true;
}
}
}
Комментарии:
1. Спасибо Эльбрусу Гаджиеву!! Это работает, спасибо вам большое, очень большое!!!
Ответ №1:
Попробуйте это:
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C))
{
if (otherPlayer.GetComponent<Movement2D>().enabled == true)
{
otherPlayer.GetComponent<Movement2D>().enabled = false;
GetComponent<Movement2D>().enabled = true;
}
else
{
otherPlayer.GetComponent<Movement2D>().enabled = true;
GetComponent<Movement2D>().enabled = false;
}
}
}