Причина, по которой у меня появляются значения мусора?

#search #memory #mips #heap-memory #mars-simulator

#Поиск #память #mips #куча-память #марс-симулятор

Вопрос:

Итак, когда я вызываю эту функцию для значения в моем массиве, она выводит значение мусора, а затем в следующей строке то, что я на самом деле хочу напечатать. Когда я ввожу значение, которого нет в массиве, оно выдает ошибку. Я новичок в этом, поэтому может быть что-то глупое


 .data
array: .word 2,3,1,5,6,7,1,4,8,8    #elements
N: .word 10         # 10 elements
key: .word 0
int: .word 9

search:
   la      $a0, array         
   la      $t0, N
   lw      $t0, ($t0)
   sll     $t0, $t0, 2
   addi    $t0, $t0, -4
   add     $a1, $a0, $t0           
   la      $a0, array 
   jal     isort              #insert function from other function


li      $v0, 4                  
la      $a0, enterKey                # Display text
syscall 

li      $v0,5                    #  read input
syscall     
sw      $v0, key
syscall
move    $t0, $s0                 
lw $t1, N                       
lw      $t2, ($t0)               
li      $t3,0                    # $t3  i = 0
lw      $t4, int
lw      $t5, key
lw     $t6, int



loopKey:
beq     $t3, $t1, endKey         # if i = n, loop ends 
bne      $t2, $t5, condKey       # if the elements are not equal
move    $t4, $t3                 # assign index found to variable
j endKey

condKey:
addi    $t3, $t3, 1              # i   
addi    $t0, $t0, 4              
lw      $t2, ($t0)                
j       loopKey                    

endKey:                          
beq     $t4, $t6, noKey            #does not appear to even work???
li      $v0, 4                    
la      $a0, keyFmsg              
syscall
li      $v0, 1                    
add    $t4, $t4, 1              # have to add 1 for location not index
add     $a0, $zero, $t4      # prints the location
syscall
j     displayMenu              
noKey:                           #not working idk why
li      $v0, 4                   
la      $a0, keyNFmsg            
syscall
j     displayMenu
  

Комментарии:

1. Почему есть syscall после sw $v0, key ? Что касается вашего вопроса, вы пропустили кучу кода, который необходим для воспроизведения проблемы. Используйте функции отладки в Mars, чтобы перейти к вашей программе, пока не найдете, где что-то пошло не так.