#javascript #html
#javascript #HTML
Вопрос:
Я использовал следующий метод для записи аудио через браузер, который работает безупречно:
<div class="center-align">
<h1>Example 1 - <span>Version_8 </span></h1>
<p>getUserMedia() - AudioContext() - <a href="https://github.com/mattdiamond/Recorderjs">RecorderJS</a> - exportWAV()</p>
<audio controls autoplay></audio>
<br>
<button class="btn waves-effect waves-light js-start">Start</button>
<button class="btn waves-effect waves-light js-stop" disabled>Stop</button>
<br>
<br>
<button class="btn waves-effect waves-light js-code">Show Code</button>
</div>
<hr>
<pre style="font-family: GillSans, Calibri, Trebuchet, sans-serif;" class="hide"></pre>
<script src="./recorder.js"></script>
<script src="https://cdn.webrtc-experiment.com/MediaStreamRecorder.js"> </script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/materialize/0.100.2/js/materialize.min.js"></script>
<script class="containerScript">
let recorder;
let context;
let audio = document.querySelector('audio');
let startBtn = document.querySelector('.js-start');
let stopBtn = document.querySelector('.js-stop');
let codeBtn = document.querySelector('.js-code');
let pre = document.querySelector('pre');
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
/**
* Detecte the correct AudioContext for the browser
* */
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
let onFail = function(e) {
alert('Error ' e);
console.log('Rejected!', e);
};
let onSuccess = function(s) {
console.log('Recording...');
let tracks = s.getTracks();
startBtn.setAttribute('disabled', true);
stopBtn.removeAttribute('disabled');
context = new AudioContext();
let mediaStreamSource = context.createMediaStreamSource(s);
recorder = new Recorder(mediaStreamSource);
recorder.record();
stopBtn.addEventListener('click', ()=>{
console.log('Stop Recording...');
stopBtn.setAttribute('disabled', true);
startBtn.removeAttribute('disabled');
recorder.stop();
tracks.forEach(track => track.stop());
recorder.exportWAV(function(s) {
audio.src = window.URL.createObjectURL(s);
});
});
}
startBtn.addEventListener('click', ()=>{
if (navigator.getUserMedia) {
/**
* ask permission of the user for use microphone or camera
*/
navigator.getUserMedia({audio: true}, onSuccess, onFail);
} else {
console.warn('navigator.getUserMedia not present');
}
});
codeBtn.addEventListener('click', () => {
pre.classList.toggle('hide');
pre.innerHTML = document.querySelector('.containerScript').innerHTML;
});
</script>
Теперь я хотел бы иметь несколько экземпляров таких наборов «запись и воспроизведение». При дублировании приведенного выше кода работает только первый экземпляр. Как дублировать / переименовывать переменные js, чтобы каждый набор работал независимо?
Может ли кто-нибудь помочь мне обрабатывать различные экземпляры на одной странице?