#c #oop #binary-tree #destructor #delete-operator
#c #ооп #двоичное дерево #деструктор #оператор удаления
Вопрос:
В настоящее время я новичок в OOPS и пытался написать класс для базовой реализации двоичного дерева. Когда я пытаюсь удалить узел, обход по порядку не работает должным образом.
Ниже приведен мой текущий код. У меня есть несколько попыток также зарегистрировать несколько вещей.
#include<bits/stdc .h>
using namespace std;
class Node {
public :
int data;
Node *left, *right;
public :
Node(int x){
data=x;
left=right=NULL;
}
// ~Node();
void inorder(Node *temp){
if(!temp)
return ;
// cout<<"Sent :"<<temp->data<<"n";
inorder(temp->left);
cout<<temp->data<<" "<<temp<<"n";
inorder(temp->right);
}
void insert(Node *temp,int x){
queue<Node*> q;
q.push(temp);
while(!q.empty()){
Node *t=q.front();
q.pop();
if(!t->left){
t->left=new Node(x);
break;
}
else
q.push(t->left);
if(!t->right){
t->right=new Node(x);
break;
}
else
q.push(t->right);
}
}
void deleteDepest(Node *temp, Node *delNode){
queue<Node*> q;
q.push(temp);
while(!q.empty()){
Node *t=q.front();
q.pop();
if(t==delNode){
t=NULL;
delete(delNode);
return;
}
if(t->left){
if(t->left==delNode){
t->left=NULL;
delete(delNode);
return;
}
else
q.push(t->left);
}
if(t->right){
if(t->right==delNode){
t->left=NULL;
delete(delNode);
return;
}
else
q.push(t->right);
}
}
}
Node* deletion(Node *temp, int x){
if(temp==NULL)
return NULL;
if(!temp->left amp;amp; !temp->right){
if(temp->data==x)
return NULL;
return temp;
}
queue<Node*> q;
q.push(temp);
Node *tt=NULL, *t;
while(!q.empty()){
t= q.front();
q.pop();
if(t->data==x){
tt=t;
// break;
}
if(t->left)
q.push(t->left);
if(t->right)
q.push(t->right);
}
if(tt){
cout<<"ndelNode "<<tt->data<<" depest "<<t->data<<"n";
tt->data=t->data;
deleteDepest(temp,t);
}
return temp;
}
};
int main()
{
Node *root = new Node(1);
root->left = new Node(2);
root->right = new Node(3);
// cout<<"Before insertionn";
// root->inorder(root);
root->insert(root,4);
root->insert(root,5);
// cout<<"nAfter insertionn";
// root->inorder(root);
int d;
cout<<"nEnter nod to delete :";
cin>>d;
root=root->deletion(root,d);
cout<<"nAfter deletionn";
cout<<"root :"<<root<<" "<<root->left<<"n";
root->inorder(root);
cout<<"Ain't working";
cout<<root;
if(root->left->left)
cout<<"nroot->left->left :"<<root->left->left;
else
cout<<"NULLn";
return 0;
}
Даже когда я раскомментирую ~Node(), отображается ошибка: неопределенная ссылка на `Node::~ Node()’
И даже во время выполнения кода вы можете видеть, что не работает, оператор печати даже не выполняется.
Комментарии:
1. Какой бы учебник по C ни предписывал вам писать
#include <bits/stdc .h>
в вашем коде, вы должны выбросить его и найти себе учебник получше. P.S. логика вставки и удаления, похоже, довольно нарушена. Как бы то ни было, кажется, что он всегда вставляется с левой стороны узла, если это изначальноNULL
. Это то, что показывает логика. Но что, если вставляемое значение больше значения узла, ноleft
указатель равен нулю, и значение должно быть вставлено с правой стороны. Как это должно работать? И почему для вставки нужна очередь?
Ответ №1:
if(t->right==delNode){
t->left=NULL;
delete(delNode);
Вы находите узел, который нужно удалить, на right
, но устанавливаете left
указатель на NULL
.