React JS выводит выбор пользователя

#reactjs #click

#reactjs #нажмите

Вопрос:

Я пытаюсь React.js и я следовал руководству по созданию игры morpion. Теперь я пытаюсь получить выбор пользователя, на который он нажал, и распечатать столбец и строку. Вот что я сделал до сих пор:

 import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';

function Square(props) {
    return (
        <button
            className="square"
            onClick={props.onClick}
        >
            {props.value}
        </button>
    );
}

class Board extends React.Component {
    renderSquare(i) {
        return <Square
            value={this.props.squares[i]}
            onClick={ () => this.props.onClick(i)}
        />;
    }

    render() {
          return (
            <div>
                <div className="board-row">
                    {this.renderSquare(0)}
                    {this.renderSquare(1)}
                    {this.renderSquare(2)}
                </div>
                <div className="board-row">
                    {this.renderSquare(3)}
                    {this.renderSquare(4)}
                    {this.renderSquare(5)}
                </div>
                <div className="board-row">
                    {this.renderSquare(6)}
                    {this.renderSquare(7)}
                    {this.renderSquare(8)}
                </div>
            </div>
        );
    }
}

class Game extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            history: [{
                squares: Array(9).fill(null),
                choice: null,
            }],
            stepNumber: 0,
            xIsNext: true,
        };
    }

    jumpTo(step){
        this.setState({
            stepNumber: step,
            xIsNext: (step % 2) === 0,
        });
    }


    handleClick(i) {
        const history = this.state.history.slice(0, this.state.stepNumber   1);
        const current = history[history.length - 1];
        const squares = current.squares.slice();

        //Si quelqu'un a gagné, on empêche le clic
        if (calculateWinner(squares) || squares[i]){
            return;
        }
        squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
        this.setState({
            history: history.concat([{
                squares: squares,
            }]),
            stepNumber: history.length,
            xIsNext: !this.state.xIsNext,
        });
    }

    render() {
        const history = this.state.history;
        const current = history[this.state.stepNumber];
        const winner = calculateWinner(current.squares);

        const choice = (current) => { this.calculateChoice(current.squares) };

        const moves = history.map((step, move) => {
            const desc = move ?
                'Revenir au tour n°'   move :
                'Revenir au début de la partie';
            return (
                <li key={move}>
                    <button onClick={() => this.jumpTo(move)}>{desc}</button>
                </li>
            );
        });

        let status;
        if (winner){
            status = winner   ' a gagné';
        } else {
            status = 'Prochain joueur : '   (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
        }

        return (
            <div className="game">
                <div className="game-board">
                    <Board
                        squares={current.squares}
                        onClick={ (i) => {
                            this.handleClick(i);
                        } }
                    />
                </div>
                <div className="game-info">
                    <div>Coup {choice}</div>
                    <div>{ status }</div>
                    <ol>{ moves }</ol>
                </div>
            </div>
        );
    }
}

function calculateWinner(squares) {
    const lines = [
        [0, 1, 2],
        [3, 4, 5],
        [6, 7, 8],
        [0, 3, 6],
        [1, 4, 7],
        [2, 5, 8],
        [0, 4, 8],
        [2, 4, 6],
    ];
    for (let i = 0; i < lines.length; i  ){
        const [a, b, c] = lines[i];
        if(squares[a] amp;amp; squares[a] === squares[b] amp;amp; squares[a] === squares[c]){
            return squares[a];
        }
    }
    return null;
}

function calculateChoice(squares){
    const lines = [
        [0,0],[0,1],[0,2],
        [1,0],[1,1],[1,2],
        [2,0],[2,1],[2,2],
    ];
    for (let i = 0; i < lines.length; i  ){
        const [a, b] = lines[i];
        return "test ".squares[a];
    }
    return "test";
}

// ========================================

ReactDOM.render(
    <Game />,
    document.getElementById('root')
);
  

Я определил постоянный выбор, куда я хочу поместить выбор пользователя. Затем я вызываю calculateChoice, но при попытке { choice } ничего не отображается. Я не знаю почему. Кроме того, я не знаю, как получить строку и столбец, в которых пользователь нажал. Я создал вкладку с различными вариантами, но затем я не знаю, как сравнить их с квадратом, на который нажал пользователь.
Спасибо

Редактировать: итак, я изменил постоянный выбор:

     const choice = calculateChoice(current.squares);
  

Теперь это работает, я получаю отображение. Но я не знаю, как получить столбец и строку, в которых пользователь щелкнул. Я начал с calculateChoice, но я не знаю, куда я иду с этим.
Чего бы я хотел, так это:
Пользователь нажимает на квадрат. На ‘X’ или ‘O’ влияет квадрат, а затем отображается «выбор», который соответствует (строке, столбцу), где пользователь нажал. Спасибо за любое объяснение того, как это разработать!

Ответ №1:

Это функция, const choice = (current) => { this.calculateChoice(current.squares) };

  1. Если вы выполняете рендеринг <div>Coup {choice}</div> , конечно, он не будет отображать никакого значения, потому что это функция.
  2. Эта функция не вернет правильное значение, потому что она не предназначена для возврата чего-либо. Вы можете либо сделать const choice = (current) => { return this.calculateChoice(current.squares) }; , либо const choice = (current) => this.calculateChoice(current.squares);
  3. Если вы хотите вызвать this.calculateChoice(current.squares) , убедитесь, что он находится внутри компонента класса.

Комментарии:

1. Спасибо, это решило одну из двух моих проблем! Я отредактировал свой вопрос с тем, что я решил сделать, чтобы решить эту проблему. Если бы вы могли также предоставить объяснение того, как я мог бы вернуть строку и столбец, на которые нажал пользователь, большое спасибо!