#python #pygame
#python #pygame #pgzero
Вопрос:
Ниже приведен файл game.spec, который я создал. При выполнении приведенной ниже команды приложение создается идеально
pyinstaller --onefile game.spec
При запуске игры он не может найти ни один из файлов данных. При дальнейшем исследовании было обнаружено, что он ищет все файлы данных в каталоге / Users / username, а не по абсолютному пути, по которому запускается программа.
Нужно ли писать файл спецификации по-другому?
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
block_cipher = None
a = Analysis(['game.py'],
pathex=['/Users/username/pythonenv/mygame'],
binaries=[],
datas=[('images','images'),
('fonts','fonts'),
('sounds','sounds'),
('pygame','pygame'),
('pygameMenu','pygameMenu'),
('pgzero','pgzero'),
('numpy','numpy'),
('pgzrun.py','.')],
hiddenimports=[],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
[],
exclude_binaries=True,
name='game',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
console=False )
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
name='game')
app = BUNDLE(coll,
name='game.app',
icon=None,
bundle_identifier=None)
Ответ №1:
Когда PyInstaller (или cx_Freeze, py2exe и т.д.) Создает исполняемый файл, все программные файлы вместе с PyGame, Python и кучей других материалов сжимаются.
Когда он запускается, первое, что происходит, это распаковка архива с материалами. Где-то распакован. Затем ваш исполняемый файл запускается, но не из местоположения распаковки.
Чтобы исправить это, ваш скрипт должен определить местоположение, из которого он запускается — это полный путь к скрипту. Затем используйте это расположение, чтобы найти все дополнительные файлы программы.
import sys
import os.path
if getattr(sys, 'frozen', False):
EXE_LOCATION = os.path.dirname( sys.executable ) # cx_Freeze frozen
else:
EXE_LOCATION = os.path.dirname( os.path.realpath( __file__ ) ) # Other packers
Затем при загрузке файла определите полный путь с помощью os.path.join
:
my_image_filename = os.path.join( EXE_LOCATION, "images", "xenomorph.png" )
image = pygame.image.load( my_image_filename ).convert_alpha()
my_sound_filename = os.path.join( EXE_LOCATION, "sounds", "meep-meep.ogg" )
meep_sound = pygame.mixer.Sound( my_sound_filename )
Возможно, можно использовать os.chdir( EXE_LOCATION )
для установки каталога один раз и, таким образом, вносить меньше изменений, но я думаю, что осторожность с путями — лучший подход.
Комментарии:
1. Спасибо @Kingsley, это решило проблему с ресурсами