#javascript #electron
#javascript #electron
Вопрос:
Я пытаюсь очень просто нарисовать прямоугольник на холсте с помощью Electron, но ни один из кодов не выполняется после строки «var ctx = canvas.getContext(«2d»)». Я совершенно новичок в JS и Electron. Сначала я подумал, что, возможно, код JS выполнялся до того, как холст был отрисован, но я не думаю, что здесь дело в этом. Вот app.js:
function initDraw(canvas) {
var ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.beginPath();
ctx.rect(20, 20, 150, 100);
ctx.stroke();
}
и вот index.html:
<!doctype html>
<html>
<head>
<style>
.aligncenter {
text-align: center;
}
#canvas {
width:2000px;
height:2000px;
border: 10px solid transparent;
}
.rectangle {
border: 1px solid #FF0000;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="canvas"></div>
<script src="app.js"></script>
<script>
initDraw(document.getElementById('canvas'));
</script>
</body>
</html>
Я использую macOS и Electron. Я уверен, что решение очень простое, но любая помощь была бы высоко оценена.
Комментарии:
1. не могу сказать, загружается ли его app.js , но это должно быть
<canvas id="canvas"></canvas>
, а не div2. @LawrenceCherone Спасибо! Я подозревал, что это что-то действительно простое.
Ответ №1:
элемент, содержащий идентификатор «canvas», является div. но это не должно быть div. Это должен быть холст.
<canvas id="canvas"></canvas>