#algorithm #matlab #opencv #image-processing #theory
#алгоритм #matlab #opencv #обработка изображений #теория
Вопрос:
Заранее извините, это скорее алгоритмическая проблема, чем проблема кодирования, но я не был уверен, куда ее поместить. Для простоты предположим, что у вас есть двоичное изображение (белый фон, сплошной черный объект на переднем плане)
Пример: пример ввода
Я хочу разделить этот объект (имея в виду только черные пиксели) на N секций, все с одинаковым количеством пикселей (поэтому каждая секция должна содержать (1 / N) * (общее количество черных пикселей)).
С текущим алгоритмом, который я использую, я (1) нахожу общее количество черных пикселей и (2) делю на N. Затем я (3) сканирую изображение строка за строкой, отмечая все черные пиксели. Результат выглядит примерно так:
Проблема с этим заключается в последней (желтой) секции, которая не является непрерывной. Я хочу разделить изображение таким образом, чтобы оно имело больше смысла, вот так:
В принципе, я бы хотел, чтобы граница между секциями была как можно короче.
Я некоторое время был в тупике по этому поводу, но мой старый код просто больше не сокращает его. Мне нужен только подход к идентификации разделов, в конечном итоге я буду выводить каждый раздел в виде отдельных изображений, а также копию входного изображения в оттенках серого, где значение каждого пикселя соответствует его номеру раздела (с этими вещами мне не нужна помощь). Есть идеи?
Комментарии:
1. Значит, номер секции будет 6? Или изменяемый?
2. @YunusTemurlenk изменяемый
Ответ №1:
Мне нужен только подход к идентификации разделов
В соответствии с этим я попробовал несколько подходов, они могут помочь для рекомендаций:
- Найти контур изображения
- Найдите моменты контура и определите центр масс.
- Для внешних углов вы можете просто использовать выпуклую оболочку
- Найдите ближайшие точки контура (которые будут внутренними углами) к центру масс
- Затем вы можете разделить его на нужные области, используя эти важные точки
Вот результат и код:
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
vector<Point>innerCorners;
bool isClose(Point test);
int main()
{
Mat src_gray;
int thresh = 100;
Mat src = imread("image/dir/star.png");
cvtColor( src, src_gray, COLOR_BGR2GRAY );
namedWindow( "Source",WINDOW_NORMAL );
Mat canny_output;
Canny( src_gray, canny_output, thresh, thresh*2 );
vector<vector<Point> > contours;
findContours( canny_output, contours, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE );
vector<Vec4i> hierarchy;
vector<vector<Point> >hull( contours.size() );
vector<Moments> mu(contours.size() );
for( int i = 0; i <(int)contours.size(); i )
{ mu[i] = moments( contours[i], false ); }
for( size_t i = 0; i < contours.size(); i )
{
if(contours[i].size()>20)
convexHull( contours[i], hull[i] );
}
vector<Point2f> mc( contours.size() );
for( int i = 0; i <(int)contours.size(); i )
{ mc[i] = Point2f( mu[i].m10/mu[i].m00 , mu[i].m01/mu[i].m00 ); }
Mat drawing = Mat::zeros( canny_output.size(), CV_8UC3 );
int onlyOne = 1;
for( size_t i = 0; i< contours.size(); i )
{
if(contours[i].size()>20 amp;amp; onlyOne)
{
circle( src, mc[i], 4, Scalar(0,255,255), -1, 8, 0 );
Scalar color = Scalar(255,0,0);
drawContours( drawing, contours, (int)i, color );
drawContours( src, hull, (int)i, color,5 );
Point centerMass = mc[i];
for(int a=0; a<(int)contours[i].size();a )
{
if(cv::norm(cv::Mat(contours[i][a]),Mat(centerMass))<200 amp;amp; isClose(contours[i][a]))
{
circle(src,contours[i][a],5,Scalar(0,0,255),10);
innerCorners.push_back(contours[i][a]);
line(src,contours[i][a],centerMass,Scalar(0,255,255),5);
}
}
onlyOne = 0;
}
}
namedWindow( "Hull demo",WINDOW_NORMAL );
imshow( "Hull demo", drawing );
imshow("Source", src );
waitKey();
return 0;
}
bool isClose(Point test){
if(innerCorners.size()==0)
return 1;
for(Point a:innerCorners)
if((cv::norm(cv::Mat(a),cv::Mat(test)))<70)
return 0;
return 1;
}
Комментарии:
1. Спасибо за идею! Мне нравятся аспекты контура и центра масс. Однако я не уверен, что понимаю, как выпуклая оболочка будет надежной для любого другого ввода, который не является звездой. Например, если я вставлю прямоугольник, секции не будут иметь равные пиксели. Есть ли другой способ обойти это?
2. Я не мог думать иначе. Так сложно найти подходы для любой формы.