#algorithm #backtracking #n-queens
#алгоритм #отслеживание возврата #n-queen
Вопрос:
При реализации алгоритма для всех возможных решений задачи n-Queen я обнаружил, что одно и то же решение достигается многими ветвями. Есть ли какой-либо хороший способ генерировать все уникальные решения проблемы n-Queens? Как избежать дублирования решений, сгенерированных разными ветвями (кроме сохранения и сравнения)?
Вот что я попробовал для первого решения:http://www.ideone.com/hDpr3
Код:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/* crude */
#define QUEEN 'Q'
#define BLANK '.'
int is_valid (char **board, int n, int a, int b)
{
int i, j;
for (i=0; i<n; i )
{
if (board[a][i] == QUEEN)
return 0;
if (board[i][b] == QUEEN)
return 0;
}
for (i=a, j=b; (i>=0) amp;amp; (j>=0); i--, j--)
{
if (board[i][j] == QUEEN)
return 0;
}
for (i=a, j=b; (i<n) amp;amp; (j<n); i , j )
{
if (board[i][j] == QUEEN)
return 0;
}
for (i=a, j=b; (i>=0) amp;amp; (j<n); i--, j )
{
if (board[i][j] == QUEEN)
return 0;
}
for (i=a, j=b; (i<n) amp;amp; (j>=0); i , j--)
{
if (board[i][j] == QUEEN)
return 0;
}
return 1;
}
void show_board (char **board, int n)
{
int i, j;
for (i=0; i<n; i )
{
printf ("n");
for (j=0; j<n; j )
{
printf (" %c", board[i][j]);
}
}
}
int nqdfs_all (char **board, int n, int d)
{
int i, j, ret = 0;
/* the last queen was placed on the last depth
* therefore this dfs branch in the recursion
* tree is a solution, return 1
*/
if (d == n)
{
/* Print whenever we find one solution */
printf ("n");
show_board (board, n);
return 1;
}
/* check all position */
for (i=0; i<n; i )
{
for (j=0; j<n; j )
{
if (is_valid (board, n, i, j))
{
board[i][j] = QUEEN;
nqdfs_all (board, n, d 1);
board[i][j] = BLANK;
}
}
}
return ret;
}
int nqdfs_first (char **board, int n, int d)
{
int i, j, ret = 0;
/* the last queen was placed on the last depth
* therefore this dfs branch in the recursion
* tree is a solution, return 1
*/
if (d == n)
return 1;
/* check all position */
for (i=0; i<n; i )
{
for (j=0; j<n; j )
{
if (is_valid (board, n, i, j))
{
board[i][j] = QUEEN;
ret = nqdfs_first (board, n, d 1);
if (ret)
{
/* if the first branch is found, tell about its
* success to its parent, we will not look in other
* solutions in this function.
*/
return ret;
}
else
{
/* this was not a successful path, so replace the
* queen with a blank, and prepare board for next
* pass
*/
board[i][j] = BLANK;
}
}
}
}
return ret;
}
int main (void)
{
char **board;
int n, i, j, ret;
printf ("nEnter "n": ");
scanf ("%d", amp;n);
board = malloc (sizeof (char *) * n);
for (i=0; i<n; i )
{
board[i] = malloc (sizeof (char) * n);
memset (board[i], BLANK, n * sizeof (char));
}
nqdfs_first (board, n, 0);
show_board (board, n);
printf ("n");
return 0;
}
Чтобы сгенерировать все возможные решения, я использовал тот же код nqdfs_all ()
функции, но не вернул элемент управления родительскому элементу, вместо этого продолжил перечисление и проверку. Вызов этой функции отображает повторяющиеся результаты, достигнутые разными ветвями.
Комментарии:
1. каждое решение имеет эквивалентные перестановки и повороты. вы могли бы, например, повернуть каждое решение и сохранить / сравнить с существующим набором. (на самом деле не сокращает время ваших вычислений — я полагаю, это то, что вам нужно…
Ответ №1:
Вы должны использовать тот факт, что каждый ферзь должен быть помещен в другой столбец. Если вы уже разместили k ферзей в первых k столбцах, рекурсивно поместите номер ферзя k 1 в столбец k 1 и пройдите по строкам от 1 до n (а не по всем n * n ячейкам, как это делает ваш алгоритм в настоящее время). Продолжайте с k: = k 1 для каждого допустимого размещения. Это позволит избежать любых повторяющихся результатов, поскольку этот алгоритм вообще не генерирует никаких повторяющихся плат.
РЕДАКТИРОВАТЬ: на ваш вопрос об избежании симметрий: часть из них можно избежать заранее, например, ограничив queen 1 в столбце 1 строками 1, … n/2
. Если вы хотите полностью избежать вывода симметричных решений, вам придется сохранять каждое найденное решение в списке, и всякий раз, когда вы находите новое решение, перед его распечаткой проверьте, есть ли в списке один из его симметричных эквивалентов.
Чтобы сделать это более эффективным, вы можете работать с «каноническим представлением» каждой доски, определенным следующим образом. Сгенерируйте все симметричные платы заданной платы, упакуйте каждую из них в массив байтов, и среди этих массивов сохраните массив, который, интерпретируемый как большое число, имеет минимальное значение. Это упакованное представление является уникальным идентификатором класса симметрии каждой доски и может быть легко помещено в словарь / хэш-таблицу, что делает тестирование, если этот класс симметрии уже появился, очень эффективным.
Комментарии:
1. Хотя это не приведет к удалению симметричных эквивалентов (из-за поворота или отражения).
2. @comingstorm: верно, но это был не вопрос о операции.
3. хотя это не вопрос, но как можно идентифицировать решения, похожие на отражение, вращение?
4. @DocBrown Спасибо за редактирование. Я думал о подобном подходе, полностью избегая симметричных решений, выглядит немного сложно, лучше попробуйте хешировать плату с симметричными аналогичными платами, имеющими одинаковое значение.