#python #django
#python #django
Вопрос:
я пытаюсь создать приложение, похожее на фэнтези, я хочу, чтобы стартовые 11 пользователей увеличивались каждый раз, когда они добавляют игрока, а бюджет команды уменьшался на сумму цены игрока.
я использую веб-фреймворк django для python.
вот моя модель для команды пользователей
class UserTeam(models.Model):
name = models.CharField(max_length=50)
user = models.OneToOneField(User, on_delete=models.CASCADE, default=None)
players = models.ManyToManyField(Player)
budget = models.IntegerField(default=100000000)
FORMATION_CHOICES = (
('4-3-3', '4-DEF 3-MID 3-ATT'),
('4-4-2', '4-DEF 4-MID 2-ATT'),
('3-4-3', '3-DEF 4-MID 3-ATT'),
('5-3-2', '5-DEF 3-MID 2-ATT'),
)
formation = models.CharField(max_length=10, choices = FORMATION_CHOICES)
starting_xi = models.IntegerField(default=0)
bench_sub = models.IntegerField(default=0)
total_score = models.IntegerField(default=0)
round_score = models.IntegerField(default=0)
Highest_team_score = models.IntegerField(default=0)
@classmethod
def transfer_player_in(cls, user, new_player):
team, created = cls.objects.get_or_create(
user=user
)
team.players.add(new_player)
@classmethod
def transfer_player_out(cls, user, new_player):
team, created = cls.objects.get_or_create(
user=user
)
team.players.remove(new_player)
моя модель проигрывателя
class Player(models.Model):
POSITION_CHOICES = (
('ATT', 'Attacker'),
('MID', 'Midfielder'),
('DEF', 'Defender'),
('GK', 'GoalKeeper'),
)
name = models.CharField(max_length=50)
FirstName = models.CharField(max_length=20)
LastName = models.CharField(max_length=20)
position = models.CharField(max_length=3, choices = POSITION_CHOICES)
country = models.ManyToManyField(Country)
photo = models.ImageField(blank=True)
price = models.IntegerField(default=0)
total_score = models.IntegerField(default=0)
вот функция просмотра для обработки перевода игроков в и из
def Transfer_Player(request, operation, pk):
player= Player.objects.get(pk=pk) #gets a particular player into the variable player
if operation =='add': #if user wants to buy player
UserTeam.starting_xi = 1
UserTeam.budget = UserTeam.budget - Player.price
UserTeam.transfer_player_in(request.user, player) #add player to team
UserTeam.save
elif operation =='sell':
UserTeam.transfer_player_out(request.user, player)
else:
pass
return redirect('/Fantasy')
я ожидаю, что начальные 11 пользователей увеличиваются на 1 каждый раз, когда они выполняют операцию добавления, а бюджет пользователя уменьшается на цену проигрывателя, но вместо этого я получаю TypeError, неподдерживаемый тип (ы) операнда для =: ‘DeferredAttribute’ и ‘int’.
Комментарии:
1. Вы ссылаетесь на класс UserTeam. Но вам нужен экземпляр. К какой команде вы собираетесь обратиться?
Ответ №1:
Вам нужно иметь конкретный экземпляр UserTeam
, чтобы делать то, что вы хотите. Я подозреваю, что ваш код должен выглядеть следующим образом:
if operation =='add': #if user wants to buy player
team = UerTeam.objects.get(user_id=request.user.id)
team.starting_xi = 1
team.budget -= player.price
team.save()
UserTeam.transfer_player_in(request.user, player) #add player to team