Визуальный УДАР по прямому коридору, если переместить робота назад к начальной точке, оптимизирует ли закрытие цикла результат?

#computer-vision #robot #slam

#компьютерное зрение #робот #удар

Вопрос:

VSLAM на основе графиков нуждается в замыкании цикла, чтобы минимизировать долгосрочный дрейф. Для большинства исследований наборы данных SLAM довольно сложны и имеют много замыканий цикла.

Однако, если мы попытаемся УДАРИТЬ по длинному прямому внутреннему коридору (с текстурой). Если мы позволим роботу двигаться от начала до конца коридора, а затем переместим его назад к началу, оптимизируют ли повторные позиции (замыкание цикла) результат? Я не вижу много исследований, позволяющих роботу двигаться назад, поэтому любопытно узнать об эффектах.

Есть ли какие-либо изменения, если мы будем двигаться в том же или обратном направлении? Предположим, что камера установлена на носу робота.