Как исправить черный экран в эмуляторе Android при открытии игры

#c# #android #unity3d

#c# #Android #unity3d

Вопрос:

Когда я создаю свою игру Unity для эмулятора Android, как только игра запускается, экран становится черным.

Уже пробовал изменять графические настройки, а также запускать без запуска docker и запускать при холодной или быстрой загрузке

Это ошибка, которую я получаю:

 2019-04-01 22:20:27.148 3373-3393/com.Yeoldegames.Flappybirdcyborg E/EGL_emulation: tid 3393: eglGetConfigAttrib(868): error 0x3004 (EGL_BAD_ATTRIBUTE)
2019-04-01 22:20:35.540 3373-3373/com.Yeoldegames.Flappybirdcyborg E/ApkAssets: Error while loading asset assets/natives_blob_64.bin: java.io.FileNotFoundException: assets/natives_blob_64.bin
2019-04-01 22:20:35.540 3373-3373/com.Yeoldegames.Flappybirdcyborg E/ApkAssets: Error while loading asset assets/snapshot_blob_64.bin: java.io.FileNotFoundException: assets/snapshot_blob_64.bin
2019-04-01 22:20:36.024 3373-3393/com.Yeoldegames.Flappybirdcyborg E/Ads: Google Mobile Ads SDK initialization functionality unavailable for this session. Ad requests can be made at any time.```
  

Комментарии:

1. Кажется, что отсутствуют ресурсы..

2. Похоже, проблема связана с плагином Google Mobile Ads в вашем проекте, вы можете удалить его и повторить попытку.

3. Спасибо, ребята, я считаю, что с эмулятором что-то не так. На данный момент удалил плагин, он не заработал!