Как заставить Unity FB.AppRequest достичь своего получателя?

#facebook #unity3d #facebook-unity-sdk

#Facebook #unity3d #facebook-unity-sdk

Вопрос:

Итак, я интегрировал Facebook Unity SDK версии 7.21.2 в Unity 2019.4.8 и настроил свое приложение на facebook в режиме разработки.

Я отправляю ‘Invite’, он же AppRequest, другу, который также является частью приложения в качестве разработчика. Я также получаю подтверждение того, что запрос был отправлен с идентификатором пользователя Facebook, которому он был отправлен. Но он ничего не получает.

Разве он не должен получать приглашение? Нужно ли проверять приложение, прежде чем оно заработает? (Что затрудняет реализацию этой функции, поскольку я не могу ее протестировать)

Комментарии:

1. Видит ли он это под facebook.com/games/activity . Если это так, это объясняется в developers.facebook.com/docs/games/services/gamerequests

2. Нет, он там не отображается…