#javascript #reactjs #cesium
#javascript #reactjs #cesiumjs
Вопрос:
Я использую React JS с Resium для визуализации объектов-спутников как объектов. Они перемещаются с течением времени, поэтому их позиции устанавливаются с помощью SampledPositionProperty. Я хочу нарисовать круг под ними (на Земле). Проблема в том, что когда я рисую 200 спутников с эллипсами, частота кадров падает до 2 кадров в секунду. Как я могу оптимизировать рендеринг эллипсов?
<Entity position={trajectory.getPosition /*Cesium.SampledPositionProperty*/} point={{ pixelSize: 10 }} >
<EllipseGraphics semiMinorAxis={1000000} semiMajorAxis={1000000} height={0} />
</Entity>
Ответ №1:
Рассматривали ли вы возможность изменения numberOfVerticalLines
на меньшее значение? Это действительно должно улучшить производительность вашего приложения
Что-то вроде:
<Entity position={trajectory.getPosition /*Cesium.SampledPositionProperty*/} point={{ pixelSize: 10 }} >
<EllipseGraphics semiMinorAxis={1000000} semiMajorAxis={1000000} height={0} numberOfVerticalLines = {10}/>
</Entity>