#ios #swift #uibezierpath #careplicatorlayer
#iOS #swift #uibezierpath #careplicatorlayer
Вопрос:
Я создаю круг ниже, используя UIBezierPath. Обратите внимание, что на противоположных сторонах круга есть два разных цвета. Я хотел бы округлить верхнюю и нижнюю части каждого маленького прямоугольника на картинке.
Я хочу, чтобы каждый из прямоугольников (технически это тире) имел закругленную верхнюю и нижнюю части. Вот так:
В настоящее время я использую этот код для создания круга:
let bounds = self.view.bounds
let arcCenter = CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY)
let whiteLayer = CAShapeLayer()
let redLayer = CAShapeLayer()
whiteLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
whiteLayer.strokeColor = UIColor.white.cgColor
var whiteRing = UIBezierPath(arcCenter: arcCenter, radius: CGFloat(125), startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi, clockwise: false)
whiteRing.rotateAroundPoint(angle: CGFloat.pi/2, center: arcCenter)
whiteLayer.lineWidth = 10
whiteLayer.lineDashPattern = [2, 3]
whiteLayer.path = whiteRing.cgPath
redLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
redLayer.strokeColor = UIColor.red.cgColor
var redRing = UIBezierPath(arcCenter: arcCenter, radius: CGFloat(125), startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi, clockwise: true)
redRing.rotateAroundPoint(angle: CGFloat.pi/2, center: arcCenter)
redLayer.lineWidth = 10
redLayer.lineDashPattern = [2, 3]
redLayer.path = redRing.cgPath
self.view.layer.addSublayer(whiteLayer)
self.view.layer.addSublayer(redLayer)
Честно говоря, я не знаю, возможно ли это с помощью UIBezierPath, я пытался использовать что-то вроде CAReplicatorLayer для достижения этой цели, но, похоже, я не могу понять, как последовательно получать одинаковый интервал между каждой чертой / прямоугольником и двумя отдельными частями круга, чтобы избежать перекрытия белой и красной частей. Сделать это без использования двух разных цветов было бы намного проще, но для моего варианта использования у меня должно быть два разных цвета. Итак, есть ли способ сделать это с помощью UIBezierPath, и если нет, то как бы я использовал CAReplicatorLayer для создания круга на первом изображении с каждой маленькой черточкой / прямоугольником, имеющим закругленный верх и низ?
Ответ №1:
Вместо того, чтобы прочерчивать круговую траекторию, обведите ряд отрезков, выходящих из центра окружности:
let center = CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.midY)
let path = UIBezierPath()
let maxRadius = (min(bounds.width, bounds.height) - lineWidth) / 2
let minRadius = maxRadius - tickLength lineWidth
for i in 0 ..< tickCount {
let angle = startAngle (endAngle - startAngle) * CGFloat(i) / CGFloat(tickCount)
let startPoint = center.point(at: angle, distance: minRadius)
let endPoint = center.point(at: angle, distance: maxRadius)
path.move(to: startPoint)
path.addLine(to: endPoint)
}
Который использует этот метод для вычисления начальной и конечной точек всех этих сегментов линии:
private extension CGPoint {
func point(at angle: CGFloat, distance: CGFloat) -> CGPoint {
return CGPoint(x: x distance * cos(angle), y: y distance * sin(angle))
}
}
В любом случае, вы можете затем применить ширину линии и округление углов при создании слоя фигуры:
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.lineCap = .round
shapeLayer.lineWidth = lineWidth
shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
shapeLayer.strokeColor = ...
shapeLayer.path = path.cgPath
Теперь проблема в том, хотите ли вы анимировать изменения в красных / белых штрихах. Если вам нужно это сделать, другой подход заключается в том, чтобы рассмотреть возможность создания галочек в виде маски и анимировать красную обводку под ней. Например.
- Создайте вид с белым фоном.
- Создайте путь Безье для всех отметок.
- Используйте это в слое формы
- Установите маску слоя представления в качестве этого слоя формы.
- Теперь добавьте
CAShapeLayer
для красного пути и анимируйте его:
Таким образом, вы получите округление углов на ваших отметках, но вы все равно можете выполнять анимацию. И это устраняет любые проблемы, связанные с выстраиванием меток в линию, потому что у вас есть единый путь для всех меток.
Комментарии:
1. Смотрите github.com/robertmryan/TickMarkCircleViewDemo.git для кода, генерирующего вышеуказанную анимацию.