#swift #uiview #viewcontroller #uipangesturerecognizer
#swift #пользовательский интерфейс #viewcontroller #распознаватель пользовательского интерфейса
Вопрос:
У меня есть карта пользовательского интерфейса, добавленная поверх представления ViewController:
self.view.addSubview(cardView)
cardView.anchor(top: self.topWhiteView.bottomAnchor, leading: view.leadingAnchor, bottom: buttonsStackView.topAnchor, trailing: view.trailingAnchor, padding: .init(top: 15, left: 10, bottom: 10, right: 10))
Я добавил к нему panGestureRecogniser, с помощью которого я могу перетаскивать карту.
Метод панорамирования:
@objc func handlePan(gesture : UIPanGestureRecognizer){
switch gesture.state {
case .changed:
handleChanged(gesture)
case .ended:
handleEnded(gesture)
default:
()
}
}
fileprivate func handleChanged(_ gesture: UIPanGestureRecognizer) {
let translationY = gesture.translation(in: nil).y
var scaleValue : CGFloat = 1
let multiplier = 1.1*translationY
if translationY != 0 {
scaleValue = 1 - (abs(translationY*multiplier)/abs(translationY)/3000)
}
let scale = CGAffineTransform(scaleX: scaleValue, y: scaleValue)
let translation = gesture.translation(in: nil)
let rotationRadiant: CGFloat = translation.x / 20
let rotationDegree = (rotationRadiant * .pi) / 180
let rotationalTransformation = CGAffineTransform(rotationAngle: rotationDegree)
self.transform = rotationalTransformation.translatedBy(x: translation.x, y: translation.y).concatenating(scale)
}
fileprivate func handleEnded(_ gesture: UIPanGestureRecognizer) {
UIView.animate(withDuration: 0.6, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.6, initialSpringVelocity: 0.1, options: [.curveEaseOut, .allowUserInteraction], animations: {
self.transform = CGAffineTransform.identity
})
}
Я хочу знать, как определять центральное положение CardView при каждом перемещении карты.
Но в отличие от других вопросов о переполнении стека, я хотел бы сделать это в классе CardView без использования каких-либо делегатов.
Ответ №1:
Не уверен, что я точно понял ваши потребности, но попробуйте следующее
class CardView: UIView {
override var center: CGPoint {
get { super.center }
set {
super.center = newValue
didMove(to: newValue)
}
}
private func didMove(to point: CGPoint) {
// do anything needed with new position
}
}