#javascript #reactjs #react-hooks
#javascript #reactjs #реагирующие крючки
Вопрос:
Пытался реорганизовать эти часы Pomodoro, чтобы использовать перехватчики реакции. Столкнулся с проблемой, когда обратный отсчет не начинался при нажатии кнопки таймера запуска. Я думаю, что проблема возникает из intervalRef.
Правильно ли я использую ссылку пользователя?
https://codesandbox.io/s/k95zk32897
Если вам не хочется переходить в песочницу:
import React, {useState, useRef } from 'react'
export default function Pomodoro() {
const [seconds, setSeconds] = useState(0)
const [workMinutes, setWorkMinutes] = useState(25)
const [restMinutes, setRestMinutes] = useState(5)
const [start, setStart] = useState(false)
const [relax, setRelax] = useState(false)
// Control functions
const intervalRef = useRef();
function startTimer() {
if(!intervalRef.current){
intervalRef.current = setInterval(1000)
}
setStart(!start)
}
function pauseTimer() {
if(!intervalRef.current){
clearInterval(intervalRef.current)
intervalRef.current = undefined
}
}
function resetTimer() {
if(!intervalRef.current){
clearInterval(intervalRef.current)
intervalRef.current = undefined
}
setSeconds(0)
setWorkMinutes(25)
setRestMinutes(5)
setStart(false)
setRelax(false)
}
function timer() {
if(seconds === 0){
setSeconds(59)
}else{
setSeconds(seconds - 1)
}
if(relax) {
if(seconds === 0){
setRestMinutes(restMinutes - 1)
}
else if(restMinutes === 5){
setRestMinutes(4)
}else{
setRestMinutes(restMinutes)
}
}
if(restMinutes === -1) {
setRestMinutes(5)
setRelax(false)
} else {
setWorkMinutes( seconds === 0 ? workMinutes - 1 : workMinutes === 25 ? 24 : workMinutes)
if (workMinutes === -1) {
setWorkMinutes(25)
setRelax(true)
}
}
}
return (
<>
{timer}
<p>{relax ? 'Take a Break' : 'Get Busy'}</p>
<p>{relax ? restMinutes : workMinutes} : {seconds < 10 ? `0${seconds}` : seconds}</p>
<button onClick={start ? pauseTimer: startTimer}>{start ? 'Pause' : 'Start'}</button>
<button onClick={resetTimer}>Reset</button>
</>
)
}
Ответ №1:
Вы забыли об обратном вызове в setInterval
, но я бы предпочел сделать это так в любом случае:
import React, { useState, useEffect } from "react";
export default function Pomodoro() {
const [seconds, setSeconds] = useState(25 * 60);
const [paused, setPaused] = useState(true);
useEffect(() => {
const int = setInterval(() => {
console.log(`${Date.now()} - paused: ${paused}`);
if (!paused) {
setSeconds(s => s - 1);
}
}, 1000);
return () => {
clearInterval(int);
};
}, [paused]);
function startTimer() {
setPaused(false);
}
function pauseTimer() {
setPaused(true);
}
function resetTimer() {
setPaused(true);
setSeconds(25 * 60);
}
return (
<>
{`${Math.floor(seconds / 60)}:${("00" (seconds % 60)).slice(-2)}`}
<button onClick={paused ? startTimer : pauseTimer}>
{paused ? "Start" : "Pause"}
</button>
<button onClick={resetTimer}>Reset</button>
</>
);
}
Песочница:https://codesandbox.io/s/k9j70jrjy5
На самом деле вам не нужно так много состояний — они зависят друг от друга, поэтому вы можете упростить логику (конечно, вы можете сделать еще одну функцию для работы / отдыха, о которой я не беспокоился).
Вы обрабатываете таймер расслабления таким образом, просто начиная с 10 минут вместо 25 минут:
function startRelaxTimer() {
setSeconds(10 * 60);
}
или обрабатывая его в других состояниях, но тогда вам нужно сделать все дважды (это нормально, только если вы заботитесь о запоминании старого состояния при переключении).
const [relax, setRelax] = useState(false);
const [relaxSeconds, setRelaxSeconds] = useState(10 * 60);
useEffect(() => {
const int = setInterval(() => {
console.log(`${Date.now()} - paused: ${paused}`);
if (!paused) {
relax ? setRelaxSecdonds(s => s - 1) : setSeconds(s => s - 1);
}
}, 1000);
return () => {
clearInterval(int);
};
}, [paused, relax]);