Вычислить определитель матрицы с частичным поворотом Гаусса в C

#c #matrix #partial #gaussian #determinants

#c #матрица #частичный #гауссовский #определители

Вопрос:

Я пытаюсь создать простое консольное приложение на C, которое будет вычислять определитель матрицы, используя метод исключения частичного поворота Gauss. 2 проблемы, которые у меня есть: — Кто-то сказал мне, что есть определенные матрицы, которые не работают с этим методом (с математической точки зрения), после прочтения статей в Google я не смог найти, что это за особый случай — после множества тестов я обнаружил, что моя программа не работает для некоторых матриц, после 2 дней «пустой траты» времени на редактирование и отмену я не смог найти проблему.

Любой тип улучшений более чем приветствуется. Я только начинаю с C.

 #include<stdio.h>
#include<cstdlib>
#include<math.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>

// calculate biggest element on column

int indice_max(int dim, int col, float coloana[20][20]) {

    float max = 0;
    int indice;

    for(int i = 1; i <= dim; i  )
        if(fabs(max) < fabs(coloana[i][col])) {
            max = coloana[i][col];
            indice = i;
        }

    return indice;

}

// permute 2 lines

void permutare_linie(int linie1, int linie2, int dim, float matrice[20][20]) {

    float aux;

    for(int i = 1; i <= dim; i  ) {
        aux = matrice[linie1][i];
        matrice[linie1][i] = matrice[linie2][i];
        matrice[linie2][i] = aux;
    }

}

// print matrix

void afisare_matrice(int dimensiune, float matrice[20][20], int lpiv) {

    for(int i = 1; i<= dimensiune; i  ) {
        for(int j = 1; j <= dimensiune; j  ) {
            if(i == lpiv)
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_GREEN);
            else
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE );
            printf("%4.2f ", matrice[i][j]);
        }
        printf("n");
    }

}


void main(void) {

    float matrice[20][20];
    int dimensiune ;
    float rezultat = 1;
    float pivot;
    int lpiv;
    int cpiv;
    int optiune;
    while(1) {

        // MENU

        printf("ALEGET OPTIUNEA:n");
        printf("1) Calculate matrix determinantn");
        printf("2) Exitn");
        scanf("%d", amp;optiune);

        if(optiune == 1) {

            // Read determinant dimension

            printf("Matrix dimension:");
            scanf("%d", amp;dimensiune);

            // Read determinant

            for(int i = 1; i <= dimensiune; i  )
                for(int j = 1; j <= dimensiune; j  ) {
                    printf("M[%d][%d]=", i, j);
                    scanf("%f", amp;matrice[i][j]);
            }

            // pivot initial coords

            lpiv = 1;
            cpiv = 1;

            printf("n----- Entered Matrix -----nn");
            afisare_matrice(dimensiune, matrice, 0);
            printf("n");

            for(int pas = 1; pas <= dimensiune - 1; pas  ) {

                if(fabs(matrice[lpiv][cpiv]) > fabs(matrice[indice_max(dimensiune, cpiv, matrice)][cpiv])) {
                    permutare_linie(lpiv, indice_max(dimensiune, cpiv, matrice), dimensiune, matrice);
                    rezultat = -(rezultat);
                }

                pivot = matrice[lpiv][cpiv];


                for(int inm = 1; inm <= dimensiune; inm  ) {
                    matrice[lpiv][inm] = matrice[lpiv][inm] / pivot;
                }

                rezultat *= fabs(pivot);

                // transform matrix to a superior triangular 
                for(int l = lpiv 1; l <= dimensiune; l  )
                    for(int c=cpiv 1; c <= dimensiune; c  ) {
                        matrice[l][c] -= matrice[l][cpiv] * matrice[lpiv][c] / matrice[lpiv][cpiv];
                    }

                for(int i = lpiv   1; i <= dimensiune; i  )
                    matrice[i][cpiv] = 0;
                // afisam rezultat / pas

                printf("----- Step %d -----nn", pas);
                afisare_matrice(dimensiune, matrice, lpiv);
                printf("nResult after step %d : %4.2fnn", pas, rezultat);
                lpiv  ;
                cpiv  ;
            }

            // final result

            rezultat = rezultat * matrice[dimensiune][dimensiune];
            printf("----- REZULTAT FINAL -----nn");
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);
            printf("Rezultat = %4.2fnRezultat rotunjit:%4.0fnn", rezultat, floorf(rezultat * 100    0.5) / 100);
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE );

        }
        else {
            exit(0);
        }
    }
}
  

Комментарии:

1. что ж, зайдите в библиотеку и найдите книгу по численным методам, таким как Численные методы, Burden amp; Faires, если я не ошибаюсь, и посмотрите их реализацию на C для устранения Гаусса, HTH

2. Это объясняется в записи в Википедии «Квадратная матрица, которая не является обратимой, называется сингулярной или вырожденной. Квадратная матрица является сингулярной тогда и только тогда, когда ее определитель равен 0. Сингулярные матрицы редки в том смысле, что если вы выберете случайную квадратную матрицу, она почти наверняка не будет сингулярной. »

3. Не нужно даже идти в библиотеку! Ознакомьтесь с главой 2: nrbook.com/a/bookcpdf.php

4. @user786653 В вашем объяснении говорится, когда матрица не обратима. Сингулярная матрица — это когда ее определитель равен 0, но мне нужно вычислить определитель, чтобы увидеть, равно ли оно 0 или нет. В Интернете есть примеры кода для этой процедуры, но они не выполняют те же шаги, что делает мой университетский профессор.

5. Смотрите ответ @anatolygs, в какой-то момент сингулярная матрица будет иметь нулевой столбец, нет необходимости явно вычислять определитель.

Ответ №1:

Ваш код выполняет некоторое разделение:

 matrice[lpiv][inm] = matrice[lpiv][inm] / pivot;
  

Если произойдет деление на ноль, возникнет ошибка. Я думаю, это произойдет для нулевой матрицы.

Похоже, что ваш код на самом деле пытается инвертировать матрицу, а не просто вычислять определитель.

Комментарии:

1. Конечно, я думал, что один из элементов по диагонали равен 0, но не думал, что они могут быть равны 0 после операций, выполненных для преобразования матрицы в превосходную треугольную. Спасибо. Я думаю, что нашел и другую проблему. Я ищу максимальный элемент во всем столбце, а не только под сводом.