#c# #wpf #image #transform #crop
#c# #wpf #изображение #преобразовать #обрезка
Вопрос:
Я пытаюсь создать некоторое изображение, необходимое для преобразования и обрезки сохраняемого объекта изображения. Я попытался использовать свойство IsManipulationEnabled изображения. но это работает только тогда, когда изображение выводится на передний план. Я настроил элемент управления, на который ссылается ссылка ниже. и я хотел бы знать, как обрезать изображение после преобразования (поворот и масштабирование). работа в среде сенсорной панели. пожалуйста, помогите мне решить эту тему.
ссылка:https://github.com/ahoefling/wpf.manipulation.demo
Это изображение описания того, что я пытаюсь сделать
MainWindow.xaml
<Window x:Class="WPF.ManipulationDemo.Simple.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:c="clr-namespace:WPF.ManipulationDemo.Simple.Controls"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:WPF.ManipulationDemo.Simple"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="MainWindow"
Width="1080"
Height="800"
mc:Ignorable="d">
<Grid>
<Grid >
<c:TouchControl Width="300" Height="300" ImgSource="pack://application:,,,/my.png" Opacity="0.8" IsManipulationEnabled="True" />
<Image Source="pack://application:,,,/bgmodifythumoff.png" IsManipulationEnabled="False" />
</Grid>
<!--<Grid Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2" Width="1031" Height="683" >
<Image Source="pack://application:,,,/bgmodifythumoff.png" IsManipulationEnabled="False" />
</Grid>-->
</Grid>
TouchControl.xaml
<UserControl x:Name="userControl" x:Class="WPF.ManipulationDemo.Simple.Controls.TouchControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:WPF.ManipulationDemo.Simple.Controls"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
d:DesignHeight="300"
d:DesignWidth="300"
mc:Ignorable="d">
<Grid>
<Image x:Name="imgSource"
HorizontalAlignment="Stretch"
VerticalAlignment="Stretch"
Source="{Binding ImgSource, ElementName=userControl}"
Margin="0" />
</Grid>
TouchControl.xaml.cs
using System.ComponentModel;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
namespace WPF.ManipulationDemo.Simple.Controls
{
// This class was implemented from https://blogs.msdn.microsoft.com/llobo/2009/12/21/wpf-manipulation-basics/
/// <summary>
/// Interaction logic for TouchControl.xaml
/// </summary>
public partial class TouchControl : UserControl
{
private TransformGroup transformGroup;
private TranslateTransform translation;
private ScaleTransform scale;
private RotateTransform rotation;
public static DependencyProperty SourceProperty = DependencyProperty.Register("ImgSource", typeof(ImageSource), typeof(TouchControl), new FrameworkPropertyMetadata(OnSourcePropertyChanged));
[Description("ImgSource"), Category("Common Properties")]
public ImageSource ImgSource
{
get { return (ImageSource)this.GetValue(SourceProperty); }
set { this.SetValue(SourceProperty, value); }
}
public TouchControl()
{
InitializeComponent();
transformGroup = new TransformGroup();
translation = new TranslateTransform(0, 0);
scale = new ScaleTransform(1, 1);
rotation = new RotateTransform(0);
transformGroup.Children.Add(rotation);
transformGroup.Children.Add(scale);
transformGroup.Children.Add(translation);
imgSource.RenderTransform = transformGroup;
}
protected override void OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs e)
{
e.ManipulationContainer = this;
}
protected override void OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs e)
{
// the center never changes in this sample, although we always compute it.
Point center = new Point(
imgSource.RenderSize.Width / 2.0, imgSource.RenderSize.Height / 2.0);
// apply the rotation at the center of the rectangle if it has changed
rotation.CenterX = center.X;
rotation.CenterY = center.Y;
rotation.Angle = e.DeltaManipulation.Rotation;
// Scale is always uniform, by definition, so the x and y will always have the same magnitude
scale.CenterX = center.X;
scale.CenterY = center.Y;
scale.ScaleX *= e.DeltaManipulation.Scale.X;
scale.ScaleY *= e.DeltaManipulation.Scale.Y;
// apply translation
translation.X = e.DeltaManipulation.Translation.X;
translation.Y = e.DeltaManipulation.Translation.Y;
}
private static void OnSourcePropertyChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
TouchControl touchControl = obj as TouchControl;
touchControl.imgSource.Source = args.NewValue as ImageSource;
}
}
}
Комментарии:
1. Я изменил маску с прозрачности на OpacityMask.
Ответ №1:
Я изменил маску с прозрачности на OpacityMask. Поэтому я решил первое преобразование изображения.
<Grid Grid.Row="1" Width="190">
<Grid.OpacityMask>
<ImageBrush x:Name="mMask" ImageSource="pack://application:,,,/mask.png"/>
</Grid.OpacityMask>
<Grid Name="mOrg" Background="Transparent" Width="300">
<Image x:Name="ImageSrc"
Source="{Binding TransformImage, Mode=TwoWay}"
IsManipulationEnabled="True"
RenderTransform="{Binding ImageTransform}"
ManipulationStarting="Image_ManipulationStarting" ManipulationDelta="Image_ManipulationDelta"/>
</Grid>
</Grid>
Это то, что я изменил, и оно хорошо работает, преобразуя изображение при просмотре (xaml)
Однако я вообще не могу понять, как сохранить преобразованное изображение.
Должен ли я использовать opencv для сохранения?
Я хотел бы знать, как обрезать преобразованное изображение без библиотеки opencv.