Три.JS Пустая страница без каких-либо ошибок в CSS3DRenderer

#javascript #html #css #three.js

#javascript #HTML #css #three.js

Вопрос:

Когда я использую CSS3DRenderer в своем коде, я получаю пустую страницу без какой-либо ошибки, и я просто хочу получить строку, используя CSS3DRenderer, поскольку мой остальной код работает только с этим

HTML-код

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en" >
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>threejs line draw</title>
  <style>
  body { margin: 0; }
    canvas { width: 100%; height: calc(100% -10px) }
  </style>

</head>
<body>
<script src='https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/108/three.min.js'></script>
<script src="./lib/Tween.min.js"></script>
<script src="./lib/controls/TrackballControls.js"></script>
<script src="./lib/renderers/CSS3DRenderer.js"></script>
<script src="./script.js"></script>
</body>
</html>
  

script.js

 var renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 500 );
camera.position.set( 0, 0, 100 );
camera.lookAt( 0, 0, 0 );

var scene = new THREE.Scene();

var material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0000ff } );

var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3( -10, 0, 0) );
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3( -6, 6, 0) );
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3( 0, 10, 0) );
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3( 6, 6, 0) );
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3( 10, 0, 0) );

var line = new THREE.Line( geometry, material );

scene.add( line );
renderer.render( scene, camera );

  

Ответ №1:

CSS3DRenderer способен отображать только экземпляры типа CSS3DObject и CSS3DSprite . Оба класса ожидают, что элемент HTML DOM будет их фактическим элементом визуализации.

Это означает, что вы не можете отображать 3D-объекты, содержащие геометрию и материалы (например, Mesh , Line или Points ) с помощью CSS3DRenderer .