#python #python-3.x #pygame #pymunk
#python #python-3.x #pygame #pymunk
Вопрос:
Итак, я пытаюсь создать функцию, create_particle
затем заставить функцию рисовать частичное с помощью draw_circle
. Однако всякий раз, когда я открываю окно, я получаю свое серое окно, но частица не отображается. Я новичок как в pygame, так и в pymunk, поэтому приветствуется любая помощь.
import sys, pygame, random, pymunk
BG = (94, 93, 93)
S_width = 800
S_height = 800
pygame.init()
Window = pygame.display.set_mode((S_width,S_height))
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.set_caption("H20 Particle simulation")
Window.fill(BG)
space = pymunk.Space()
space.gravity = (0,100)
def create_particle(space):
body = pymunk.Body(1, 100, body_type = pymunk.Body.DYNAMIC)
body.position = (400, 400)
shape = pymunk.Circle(body,80)
space.add(body, shape)
return shape
def draw_circle(circle):
for circle in circles:
pos_x = int(circle.body.position.x)
pos_y = int(circle.body.position.y)
pygame.draw.circle(screen,(0,0,0),circle.body.position20)
circles = []
circles.append(create_particle(space))
while True:
Window.fill((217,217,217))
clock.tick(120)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
Ответ №1:
Требуется несколько изменений:
draw_circle()
не требует параметра- Когда вы рисуете круг, вам нужно указать координаты и радиус
- В основном цикле вызовите
draw_circle()
иspace.step(0.02)
Вот обновленный код:
def draw_circle():
for circle in circles:
pos_x = int(circle.body.position.x)
pos_y = int(circle.body.position.y)
pygame.draw.circle(Window,(0,200,0), (pos_x, pos_y), 20)
circles = []
circles.append(create_particle(space))
while True:
Window.fill((217,217,217))
draw_circle()
space.step(0.02)
clock.tick(120)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()
Комментарии:
1. Пожалуйста, примите ответ, чтобы этот пост был удален из списка «Без ответа». Спасибо.