#swift #xcode #cgpoint
#swift #xcode #cgpoint
Вопрос:
У меня есть некоторый код, который должен прокручивать спрайт в любом направлении, принимая начальное значение CGPoint.
Я попытался настроить переменную для этого как
var initialLocation:CGPoint = 0
Я знаю, что это не так, как вы должны это делать, но я забыл, как это происходит.
Ответ №1:
Это точка, поэтому она должна иметь две координаты (x, y):
var initialLocation: CGPoint = .zero
или
var initialLocation: CGPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)