#objective-c #ios #multithreading #ipad
#цель-c #iOS #многопоточность #iPad #objective-c
Вопрос:
Я создаю многопоточное приложение для iPad. У меня есть этот класс, который извлекает кадры из видеоклипа, и у меня есть UIScrollView, чтобы показать то, что я извлек. Экстрактор фреймов запущен в другом потоке, и я хочу начать создавать вид прокрутки только после того, как я извлек определенное количество фреймов. Поэтому я создал это свойство BOOL, называемое буферизацией, которое я обновляю через поток. Мой контроллер просмотра соблюдает это свойство, и только после того, как это свойство равно NO, я начинаю создавать ScrollView.
Проблема в том, что я не вижу никаких изменений в графическом интерфейсе после вызова метода построения. Я могу видеть вид прокрутки только после касания экрана
Вот что я делаю:
Чтобы создать поток:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(startReading) toTarget:self withObject:nil];
Код, выполняемый в потоке:
-(void) startReadingWithTimeRange:(STimeRange *) timeRange;
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // Top-level pool
//setting the time range for reading the file
[assetReader setTimeRange:timeRange.timeRange];
//start reading
[assetReader startReading];
//declearing about the buffer
CMSampleBufferRef buffer;
int z = 0;
while ( [assetReader status]==AVAssetReaderStatusReading)
{
z ;
//reading buffer
buffer = [assetReaderTrackOutput copyNextSampleBuffer];
if (buffer == NULL) break;
//converting the buffer to UIImage
UIImage *frameImage = imageFromSampleBuffer(buffer);
CMTime time = CMSampleBufferGetOutputPresentationTimeStamp(buffer);
NSLog(@"###duration %lld",time.value/time.timescale);
SFrame *frame = [[SFrame alloc] initWithImage:frameImage andTime:time];
//add it to the frame array
[framesArray addObject:frame];
[frame release];
//check if buffer is not null and needed release
//release the buffer
CFRelease(buffer);
if ([framesArray count] > 100 amp;amp; self.buffering) {
[self willChangeValueForKey:@"buffering"];
self.buffering = NO;
[self didChangeValueForKey:@"buffering"];
}
}
[pool release];
}
Я действительно невежественен, я был бы очень признателен за любую помощь
Комментарии:
1. Ваш селектор не соответствует имени метода…
2.
startReading
вызывается толькоstartReadingWithTimeRange:
с правильным диапазоном3. Интересной частью, вероятно, является код, в котором вы на самом деле «создаете вид прокрутки». Я предполагаю, что вам нужен
setNeedsDisplay
вызов где-нибудь.4. @Or.Ron, вы нашли решение этой проблемы? Сейчас у меня такая же проблема.
Ответ №1:
Во-первых, не вызывайте willChangeValueForKey и didChangeValueForKey, поскольку вы запускаете уведомление KVO только дважды, оно уже запущено self.буферизация = НЕТ;
Во-вторых, изменения свойств / ivar вне основного потока должны выполняться внутри блока @synchronized, например:
@synchronized (self) {
self.buffering = NO;
}
Вы могли бы альтернативно использовать performSelectorOnMainThread для вызова метода буферизации, например:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(buffering:) withObject:[NSNumber numberWithBool:YES] waitUntilDone:NO];
Если это не решает вашу проблему, то у вас может возникнуть другая проблема в вашем коде, например, необходимость вызвать setNeedsDisplay для некоторого представления или вида.
Вы не сказали, что происходит с уведомлением KVO, вы его не получили, поэтому явно пытались его отправить?
Комментарии:
1. Вероятно, ему следует использовать
performSelectorOnMainThread:...
; Держу пари, он не переходит в основной поток в своем уведомлении KVO и, следовательно, в конечном итоге (незаконно) выполняет задачи UIKit в фоновом потоке.2. просто для справки, легко проверить свой ход с помощью [NSThread isMainThread] и посмотреть