#objective-c #swift #bridging-header
#objective-c #swift #мостовой заголовок
Вопрос:
Я пытаюсь использовать обратный вызов в Objective C для обратного вызова класса Swift. Моя реализация работает, однако я пытаюсь переместить обратный вызов «self.callback (val)» в мою функцию AudioCallback. Как я могу это сделать?
Я пытался создать глобальную переменную в своем классе objective c, но не уверен, какой тип вообще использовать, и является ли это наилучшей практикой. Есть идеи о том, как я могу это выполнить?
Вот мой заголовок:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Listener : NSObject
-(id)init;
- (void) startListner;
@property (nonatomic, copy) void(^callback)(Float32);
@end
Вот моя реализация objective c
#pragma mark MAIN CALLBACK
static void AudioCallback( Float32 * buffer, UInt32 frameSize, void * userData )
{
//take only data from 1 channel
Float32 zero = 0.0;
vDSP_vsadd(buffer, 2, amp;zero, buffer, 1, frameSize*NUMCHANNELS);
if (accumulateFrames(buffer, frameSize)==YES) { //if full
//windowing the time domain data before FFT (using Blackman Window)
if (windowBuffer==NULL) { windowBuffer = (Float32*) malloc(sizeof(Float32)*windowLength); }
vDSP_blkman_window(windowBuffer, windowLength, 0);
vDSP_vmul(dataAccumulator, 1, windowBuffer, 1, dataAccumulator, 1, accumulatorDataLenght);
//=========================================
Float32 maxHZValue = 0;
Float32 maxHZ = strongestFrequencyHZ(dataAccumulator, fftConverter, accumulatorDataLenght, amp;maxHZValue);
NSLog(@" max HZ = %0.3f ", maxHZ);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //update UI only on main thread
//labelToUpdate.text = [NSString stringWithFormat:@"%0.3f HZ",maxHZ];
//printf("{}", [NSString stringWithFormat:@"%0.3f HZ",maxHZ]);
NSLog(@"Value of hello = %@", [NSString stringWithFormat:@"%0.3f HZ",maxHZ]);
// call here
self.callback(maxHz);
});
emptyAccumulator(); //empty the accumulator when finished
}
memset(buffer, 0, sizeof(Float32)*frameSize*NUMCHANNELS);
}
@implementation Listener
-(id)init { return self; }
- (void) startListner{
NSLog(@"SomeMethod Ran");
//labelToUpdate = HZValueLabel;
//initialize stuff
fftConverter = FFTHelperCreate(accumulatorDataLenght);
initializeAccumulator();
bool result = false;
result = MoAudio::init( SAMPLE_RATE, FRAMESIZE, NUMCHANNELS, false);
if (!result) { NSLog(@" MoAudio init ERROR"); }
result = MoAudio::start( AudioCallback, NULL);
if (!result) { NSLog(@" MoAudio start ERROR"); }
self.callback(0.2)
}
@end
Ответ №1:
Ответом было переместиться @implementation Listener
в начало моего класса, а затем установить указатель на мой вызывающий класс:
...
@implementation Listener
Listener *mListener;
...
И в методе init, указывающем указатель прослушивателя на self:
...
-(id)init {
mListener = self;
return self;
}
...
Наконец, я мог бы использовать указатель прослушивателя для вызова обратного вызова через:
mListener.Callback(maxHZ);
Надеюсь, это поможет всем, кто был в таком же замешательстве, как и я.