#ios #unity3d #ads #unityads
#iOS #unity3d #реклама #unityads
Вопрос:
Я использую UnityAds в своей мобильной игре, чтобы показывать баннер и видео с вознаграждением. В редакторе и в Andorid работает нормально.
Однако для iOS это не работает, я взял журналы и заметил, что для iOS используется мой android gameid, я понятия не имею, откуда он взялся, я искал каждый файл в моем проекте, я никогда не ссылаюсь на android gameid, только на iOS. Итак, он очищается, принимая идентификатор не из моей инициализации, а из какого-то кэша, у кого-нибудь есть идея, откуда берется идентификатор игры? Спасибо
Кстати, я использую рекламный пакет из диспетчера пакетов.
Ответ №1:
Вы можете открыть вручную Project FolderProjectSettingsUnityConnectSettings.asset
в текстовом редакторе или редакторе кода, затем найти
UnityAdsSettings:
m_Enabled: 0
m_InitializeOnStartup: 1
m_TestMode: 0
m_IosGameId: <---- THIS ONE
m_AndroidGameId:
m_GameIds: {}
m_GameId:
и отредактируйте его