#callback #wav #nonblocking #pyaudio
#обратный вызов #wav #без блокировки #pyaudio
Вопрос:
Обновления: Теперь я узнал, что мы можем вставить некоторый код в функцию обратного вызова, и в итоге появилось больше вопросов:
-
Когда будут вызываться и останавливаться функции обратного вызова? когда мы открываем и закрываем поток?
-
Функция обратного вызова может возвращать потоковые данные (audio_data из кода). Поскольку мы не вызывали функцию, pyaudio, я полагаю, делает это внутренне. Как мне получить данные обратного потока из обратного вызова?
import pyaudio
import wave
import numpy as np
import npstreams
import time
CHUNK = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 44100
audio = pyaudio.PyAudio()
channel_1_frames = []
channel_2_frames = []
fulldata = np.array([])
def callback(in_data, frame_count, time_info, flag):
global b,a,fulldata #global variables for filter coefficients and array
audio_data = np.fromstring(in_data, dtype=np.int16)
channel_1 = audio_data[0::CHANNELS]
channel_2 = audio_data[1::CHANNELS]
data1 = channel_1.tostring()
data2 = channel_2.tostring()
channel_1_frames.append(data1)
channel_2_frames.append(data2)
wf1 = wave.open('Channel_1.wav', 'wb')
wf2 = wave.open('Channel_2.wav', 'wb')
wf1.setnchannels(1)
wf2.setnchannels(1)
wf1.setsampwidth(audio.get_sample_size(FORMAT))
wf2.setsampwidth(audio.get_sample_size(FORMAT))
wf1.setframerate(RATE)
wf2.setframerate(RATE)
wf1.writeframes(b''.join(channel_1_frames))
wf2.writeframes(b''.join(channel_2_frames))
wf1.close()
wf2.close()
return (audio_data, pyaudio.paContinue)
stream = audio.open(format=FORMAT,
channels=CHANNELS,
rate=RATE,
input=True,
#frames_per_buffer=CHUNK,
stream_callback=callback)
stream.start_stream()
while stream.is_active():
time.sleep(10)
stream.stop_stream()
stream.close()
audio.terminate()
=============================================
Я пытаюсь записать несколько каналов в несколько.Файл WAV. Я могу сделать это с помощью stream.read() и массива numpy, чтобы разделить на другой массив и сохранить в .Файл WAV
stream = audio.open(format=FORMAT,
channels=CHANNELS,
rate=RATE,
input=True,
frames_per_buffer=CHUNK)
print("* recording")
channel_1_frames = []
channel_2_frames = []
for i in range(0, int(RATE / CHUNK * RECORD_SECONDS)):
data = stream.read(CHUNK)
# convert string to numpy array
data_array = np.frombuffer(data, dtype='int16')
# select channel
channel_1 = data_array[0::CHANNELS]
channel_2 = data_array[1::CHANNELS]
# convert numpy array to string
data1 = channel_1.tostring()
data2 = channel_2.tostring()
channel_1_frames.append(data1)
channel_2_frames.append(data2)
stream.stop_stream()
stream.close()
audio.terminate()
Однако, из документации модуля,https://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio/docs/#class-stream , там сказано, что stream.read() и stream.write () не должны использоваться для неблокирующего.
И я нашел хороший неблокирующий пример pyaudio с Github:https://gist.github.com/sloria/5693955 Который не использовал stream.read().
Я не уверен, смогу ли я прочитать и включить steam numpy array без stream.read(), так что все еще возможно экспортировать поток в другой .WAV? и сделать его неблокирующим?
Спасибо
Ответ №1:
По мере того, как я больше изучаю кодирование, я нашел ответы.
A1: Функция обратного вызова запускается и останавливается вместе с потоком.
######open stream with out starting automatically
audio = pyaudio.PyAudio()
stream = audio.open(format=format,
channels=2,
rate=44100,
input=True,
frames_per_buffer=44100,
stream_callback=self.get_callback(),
start=False)
######start,stop stream
stream.start_stream()
stream.close()
audio.terminate()
A2: Для сбора данных в режиме реального времени мы можем использовать queue
self.recorded_frames = queue.Queue()
def get_callback(self):
def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
self.recorded_frames.put(np.frombuffer(in_data, dtype=np.int16))
return in_data, pyaudio.paContinue
return callback