#android #png #andengine
#Android #png #и двигатель #andengine
Вопрос:
Я использую формат png для разбиения на плитки и использую TMXLoader для загрузки моей плиточной карты. Проблема возникла, когда мой код был запущен на устройстве Android, а не в эмуляторе. Каким-то образом любое изображение, использующее png для серверной части (карта), отображается на устройстве серым цветом. Тем не менее, мой tmxLoader, похоже, нормально загружает плиточную карту, никаких исключений вообще. Я приведу скриншот в разделе устройство и эмулятор. Является ли это проблемой в Android (возможно, libpng ??).
Комментарии:
1. Это одно из моих предметных заданий по разработке игр в предыдущем семестре. Это приключенческая игра.
Ответ №1:
хорошо, это решено. Это потому, что формат png, который я создал (возможно, из-за некоторых опций при сохранении png), не может быть прочитан механизмом загрузки tmx, потому что позже я попытался сохранить его, вообще не используя никаких опций, он хорошо загрузился в устройстве (решаемый)