#opengl #blender-2.49
#opengl #blender-2.49
Вопрос:
Я создал сплошную сферу с текстурой и без анимации в Blender.Я экспортировал его в формат файла md2.Теперь я хочу загрузить его с помощью OpenGL, используя c .Я новичок в программировании, я узнал о формате файла md2, но не могу написать код для его загрузки, поэтому, пожалуйста, предоставьте мне код или любую ссылку на сайт, где я получу код. Спасибо вам
Комментарии:
1. -1: Из-за очевидного недостатка исследовательских усилий. Было бы лучше попытаться написать загрузчик MD2 или отследить загрузчик MD2, столкнуться с проблемой, а затем спросить нас об этом.
Ответ №1:
OpenGL — это «просто» API для рисования (хотя и мощный). Он не обрабатывает загрузку файлов, будь то геометрия или изображения, управление сценами или другие высокоуровневые вещи. Это вся ваша ответственность.
Вы не можете загружать файлы MD2 с помощью OpenGL, но вы, конечно, можете загружать файлы MD2 с помощью загрузчика / анализатора файлов MD2 и передавать извлеченные данные в OpenGL. Это большая разница. Если эти концепции для вас очень новы, я предлагаю вам сначала начать с ознакомления с самим OpenGL, следуя нескольким руководствам:http://www.opengl.org/wiki/Getting_started#Tutorials_and_How_To_Guides
Как только вы освоитесь с самим OpenGL, вы можете либо написать свой собственный анализатор MD2, либо использовать для этого какую-нибудь стороннюю библиотеку. Но не забегайте вперед, избавьте себя от этого разочарования.