#c# #graphics #3d #xna #2d
#c# #графика #3D #xna #2d
Вопрос:
Я пытаюсь получить что-то вроде этогоhttp://www.fotosearch.com/CSV008/k6834584
Но у меня проблема с перемещением звезд на 2D экране.
Я ищу алгоритм, который имитирует 3D space diving.
Ответ №1:
Ваш вопрос крайне расплывчатый, я сомневаюсь, что вы сможете получить удовлетворительный ответ таким образом. Если вы уже пытались реализовать это, вам следует показать свой код и конкретные части, с которыми у вас возникли проблемы. Я бы подумал, что наиболее важными базовыми моментами, которые следует иметь в виду, было бы то, что
- звезды становятся больше по мере приближения к экрану
- звезды, которые не находятся точно в центре экрана, будут перемещаться в стороны по мере приближения
- звезды необходимо удалить, как только они достигнут определенного порога близости к «камере»
Вполне возможно реализовать что-то столь простое, как это, используя GDI , однако более сложные сценарии, вероятно, следует решать с использованием какой-либо библиотеки 3D-графики (например, Direct3D), чтобы позаботиться о перспективе и проекции.