#android #firebase #flutter #dart #firebase-cloud-messaging
#Android #firebase #флаттер #dart #firebase-облако-обмен сообщениями
Вопрос:
Я использую простой пример обмена сообщениями на firebase, который я нашел в разделе example пакета firebase_messaging.
main.dart
import 'dart:async';
import 'package:firebase_messaging/firebase_messaging.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
final Map<String, Item> _items = <String, Item>{};
Item _itemForMessage(Map<String, dynamic> message) {
final dynamic data = message['data'] ?? message;
final String itemId = data['id'];
final Item item = _items.putIfAbsent(itemId, () => Item(itemId: itemId))
..status = data['status'];
return item;
}
class Item {
Item({this.itemId});
final String itemId;
StreamController<Item> _controller = StreamController<Item>.broadcast();
Stream<Item> get onChanged => _controller.stream;
String _status;
String get status => _status;
set status(String value) {
_status = value;
_controller.add(this);
}
static final Map<String, Route<void>> routes = <String, Route<void>>{};
Route<void> get route {
final String routeName = '/detail/$itemId';
return routes.putIfAbsent(
routeName,
() => MaterialPageRoute<void>(
settings: RouteSettings(name: routeName),
builder: (BuildContext context) => DetailPage(itemId),
),
);
}
}
class DetailPage extends StatefulWidget {
DetailPage(this.itemId);
final String itemId;
@override
_DetailPageState createState() => _DetailPageState();
}
class _DetailPageState extends State<DetailPage> {
Item _item;
StreamSubscription<Item> _subscription;
@override
void initState() {
super.initState();
_item = _items[widget.itemId];
_subscription = _item.onChanged.listen((Item item) {
if (!mounted) {
_subscription.cancel();
} else {
setState(() {
_item = item;
});
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Item ${_item.itemId}"),
),
body: Material(
child: Center(child: Text("Item status: ${_item.status}")),
),
);
}
}
class PushMessagingExample extends StatefulWidget {
@override
_PushMessagingExampleState createState() => _PushMessagingExampleState();
}
class _PushMessagingExampleState extends State<PushMessagingExample> {
String _homeScreenText = "Waiting for token...";
bool _topicButtonsDisabled = false;
final FirebaseMessaging _firebaseMessaging = FirebaseMessaging();
final TextEditingController _topicController =
TextEditingController(text: 'topic');
Widget _buildDialog(BuildContext context, Item item) {
return AlertDialog(
content: Text("Item ${item.itemId} has been updated"),
actions: <Widget>[
FlatButton(
child: const Text('CLOSE'),
onPressed: () {
Navigator.pop(context, false);
},
),
FlatButton(
child: const Text('SHOW'),
onPressed: () {
Navigator.pop(context, true);
},
),
],
);
}
void _showItemDialog(Map<String, dynamic> message) {
showDialog<bool>(
context: context,
builder: (_) => _buildDialog(context, _itemForMessage(message)),
).then((bool shouldNavigate) {
if (shouldNavigate == true) {
_navigateToItemDetail(message);
}
});
}
void _navigateToItemDetail(Map<String, dynamic> message) {
final Item item = _itemForMessage(message);
// Clear away dialogs
Navigator.popUntil(context, (Route<dynamic> route) => route is PageRoute);
if (!item.route.isCurrent) {
Navigator.push(context, item.route);
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
_firebaseMessaging.configure(
onMessage: (Map<String, dynamic> message) async {
print("onMessage: $message");
_showItemDialog(message);
},
onLaunch: (Map<String, dynamic> message) async {
print("onLaunch: $message");
_navigateToItemDetail(message);
},
onResume: (Map<String, dynamic> message) async {
print("onResume: $message");
_navigateToItemDetail(message);
},
);
_firebaseMessaging.requestNotificationPermissions(
const IosNotificationSettings(
sound: true, badge: true, alert: true, provisional: true));
_firebaseMessaging.onIosSettingsRegistered
.listen((IosNotificationSettings settings) {
print("Settings registered: $settings");
});
_firebaseMessaging.getToken().then((String token) {
assert(token != null);
setState(() {
_homeScreenText = "Push Messaging token: $token";
});
print(_homeScreenText);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Push Messaging Demo'),
),
// For testing -- simulate a message being received
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => _showItemDialog(<String, dynamic>{
"data": <String, String>{
"id": "2",
"status": "out of stock",
},
}),
tooltip: 'Simulate Message',
child: const Icon(Icons.message),
),
body: Material(
child: Column(
children: <Widget>[
Center(
child: Text(_homeScreenText),
),
Row(children: <Widget>[
Expanded(
child: TextField(
controller: _topicController,
onChanged: (String v) {
setState(() {
_topicButtonsDisabled = v.isEmpty;
});
}),
),
FlatButton(
child: const Text("subscribe"),
onPressed: _topicButtonsDisabled
? null
: () {
_firebaseMessaging
.subscribeToTopic(_topicController.text);
_clearTopicText();
},
),
FlatButton(
child: const Text("unsubscribe"),
onPressed: _topicButtonsDisabled
? null
: () {
_firebaseMessaging
.unsubscribeFromTopic(_topicController.text);
_clearTopicText();
},
),
----------
])
],
),
));
}
void _clearTopicText() {
setState(() {
_topicController.text = "";
_topicButtonsDisabled = true;
});
}
}
void main() {
runApp(
MaterialApp(
home: PushMessagingExample(),
),
);
}
Все работает нормально, но уведомление отображается не так, как я хочу.
Мне нужно уведомление, подобное следующему:
оно появляется примерно на 2-3 секунды, а затем мы можем проверить его в трее, если проигнорируем его. [1]: https://i.stack.imgur.com/vfeSd.png
но вместо этого я просто получаю значок flutter рядом с часами на верхней панели, и мне приходится перетаскивать и проверять трей, чтобы проверить уведомление.
Итак, пожалуйста, дайте мне знать, как показать уведомление со звуком и небольшим баннером вверху, который должен отображаться в течение нескольких секунд, а затем, если уведомление игнорируется, должен оставаться в трее.
Ответ №1:
Вы сделали то, что указано в официальном документе, но, поверьте мне, официальный документ настолько мертв и неполон.
Вам нужно выполнить несколько шагов, чтобы показывать баннеры уведомлений:
Источник и титры: https://github.com/FirebaseExtended/flutterfire/issues/1327#issuecomment-623399564
Добавьте следующее в свой strings.xml
. Конечно, вы захотите настроить их для своего собственного приложения и помните, что название канала и описание канала — это то, что пользователь увидит в своих настройках уведомлений.
<string name="notification_channel_id" translatable="false">my_unique_fcm_id</string>
<string name="notification_channel_name">The name of this notification</string>
<string name="notification_channel_desc">A description of the notification.</string>
Зарегистрируйте новый канал уведомлений, добавив следующий код в свое приложение. Это должно быть сделано как можно раньше, например, после вызова super.onCreate в MainActivity.kt
(или .java).
// Create the NotificationChannel, but only on API 26 because
// the NotificationChannel class is new and not in the support library
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val channelID = getString(R.string.notification_channel_id)
val name = getString(R.string.notification_channel_name)
val descriptionText = getString(R.string.notification_channel_desc)
val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH
val channel = NotificationChannel(channelID, name, importance).apply {
description = descriptionText
}
// Register the channel with the system
val notificationManager: NotificationManager =
getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
notificationManager.createNotificationChannel(channel)
}
Обратите внимание на строку, которая задает важность, поскольку именно это приводит к тому, что уведомления, отправляемые по этому каналу, отображаются как уведомление «Heads Up».
val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH
Добавьте следующее в свой AndroidManifest.xml под тегом. Это гарантирует, что любые FCM, отправленные без установленного в их полезной нагрузке канала уведомления, будут использовать этот. (optional)
<meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id" android:value="@string/notification_channel_id" />
Очистите и перестройте
Отправьте тестовый FCM. Он должен использовать ваш недавно созданный канал по умолчанию и отображаться как уведомление «Heads Up».
(Необязательно) Вы можете повторить эти шаги, чтобы настроить дополнительные каналы уведомлений для каждого типа уведомлений, которые вы планируете отправлять. Просто убедитесь, что у каждого из них есть уникальный идентификатор, и что вы связываете идентификатор канала с полезной нагрузкой уведомления при его отправке. Полные документы находятся здесь.
Комментарии:
1. Но мне нужно динамическое имя и описание @OMiShah. Должен быть способ сделать это без редактирования кода Android. некоторые люди предлагали flutter_local_notifications с firebase_messaging, но я не знаю, как реализовать оба?
2. чувак, процесс, которым я поделился, зарегистрировал канал уведомлений с наивысшим приоритетом, что позволит вам отправлять уведомления из FCM со звуком и уведомлением в заголовке, которое вы ищете. После того, как вы выполнили основное, вам просто нужно передать идентификатор канала с вашей полезной нагрузкой уведомления, которая будет воспроизводить звук и показывать уведомления на устройстве пользователя.
3. Наконец-то это работает! Мне пришлось ознакомиться с документацией с официального сайта kotlin code, также мне пришлось ознакомиться с некоторыми примерами, так что ответ @ OMiShah правильный, но люди, которые ничего не знают об Android, не могут с легкостью разобраться в этом.
4. Слава Богу, ты понял, брат 😃😎