#flash #rsl
#flash #rsl
Вопрос:
Предположим, что у меня есть два приложения, запущенных на одной странице. У меня есть библиотеки, скомпилированные в SWF-файл:
Предположим
MemoryFootPrint(App A) = App A SWF Libraries
MemoryFootPrint(App B) = App B SWF Libraries
Итак:
MemoryFootPrint(total) = MemoryFootPrint(App A) MemoryFootPrint(App B)
Мне интересно, уменьшит ли использование RSL объем памяти моих двух приложений. Будут ли они совместно использовать одни и те же библиотеки. Будет ли объем памяти:
MemoryFootPrint(total) = App A SWF App B SWF Libraries
или
MemoryFootPrint(total) = App A SWF App B SWF Libraries Libraries
Предназначен ли RSL только для увеличения времени загрузки (за счет кэширования) или это также уменьшает объем памяти приложения?
Ответ №1:
На странице Adobe ничего не говорится о RSIS и занимаемом объеме памяти, кроме как сказать:
Когда вы хотите использовать динамически связанную библиотеку, вы даете указание компилятору исключить содержимое этой библиотеки из SWF-файла приложения при компиляции приложения. Вы должны обеспечить проверку ссылок во время компиляции, даже если классы не будут включены в конечный SWF-файл. Во время выполнения приложение загружает всю библиотеку в SWF-файл приложения, что может привести к замедлению времени запуска и увеличению использования памяти.
Исходя из этого, я предполагаю, что использование RSIS не дает никакой выгоды от использования памяти.