#objective-c #ios #cocoa-touch #graphicsmagick
#objective-c #iOS #cocoa-touch #graphicsmagick
Вопрос:
Я хочу использовать функциональность обработки изображений из GraphicsMagick для моего приложения для iPhone, но мне довольно сложно найти хорошие инструкции по настройке библиотеки и пример кода для ее использования в Objective-C. Существуют ли такие инструкции или код?
Ответ №1:
Попробуйте этот инструмент для компиляции: http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_name=graphicsmagick-toolsamp;max_rows=25amp;style=nestedamp;viewmonth=201109
Для меня GraphicsMagick работает намного лучше, чем ImageMagick.
Комментарии:
1. если вы уже сделали это, можете ли вы рассказать, как это использовать? Я получил скрипт, но я немного смущен использованием этого скрипта (т. Е. GraphicsMagick-1.4 ???)
2. Использование скрипта довольно простое, и он сообщает, что необходимо при каждом запуске. Если вам нужна дополнительная помощь — свяжитесь со мной по skype: moushkov
3. Существует ли какая-либо библиотека graphicmagick для iOS?. Как сказал @REALFREE .. сценарий теперь немного запутан..
4. @zainoz.zaini Я не пробовал, но вы можете попробовать либо github.com/BradLarson/GPUImage для objc или github.com/BradLarson/GPUImage2 для swift.
Ответ №2:
GraphicsMagick доступен ли он для iOS или Mac Os X? Вы можете попробовать какой-нибудь образец Apple, например GLImageProcessing, и какой-нибудь исходный образец на github и Google svn для обработки изображений objective-c.
Комментарии:
1. Это не ответ… лучше использовать в качестве комментария.