GraphicsMagick для разработки iPhone

#objective-c #ios #cocoa-touch #graphicsmagick

#objective-c #iOS #cocoa-touch #graphicsmagick

Вопрос:

Я хочу использовать функциональность обработки изображений из GraphicsMagick для моего приложения для iPhone, но мне довольно сложно найти хорошие инструкции по настройке библиотеки и пример кода для ее использования в Objective-C. Существуют ли такие инструкции или код?

Ответ №1:

Попробуйте этот инструмент для компиляции: http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_name=graphicsmagick-toolsamp;max_rows=25amp;style=nestedamp;viewmonth=201109

Для меня GraphicsMagick работает намного лучше, чем ImageMagick.

Комментарии:

1. если вы уже сделали это, можете ли вы рассказать, как это использовать? Я получил скрипт, но я немного смущен использованием этого скрипта (т. Е. GraphicsMagick-1.4 ???)

2. Использование скрипта довольно простое, и он сообщает, что необходимо при каждом запуске. Если вам нужна дополнительная помощь — свяжитесь со мной по skype: moushkov

3. Существует ли какая-либо библиотека graphicmagick для iOS?. Как сказал @REALFREE .. сценарий теперь немного запутан..

4. @zainoz.zaini Я не пробовал, но вы можете попробовать либо github.com/BradLarson/GPUImage для objc или github.com/BradLarson/GPUImage2 для swift.

Ответ №2:

GraphicsMagick доступен ли он для iOS или Mac Os X? Вы можете попробовать какой-нибудь образец Apple, например GLImageProcessing, и какой-нибудь исходный образец на github и Google svn для обработки изображений objective-c.

Комментарии:

1. Это не ответ… лучше использовать в качестве комментария.