#iphone #opengl-es
#iPhone #opengl-es
Вопрос:
Я разработал какое-то приложение how 5 для iphone, но теперь есть одна игра, и до сих пор у меня нет никакой идеи, кроме word open GL ES, я ее немного прочитал, но мне нужны некоторые пояснения и рекомендации по ее разработке.
Тема игры такая: «есть много объектов, которые перемещаются снизу вверх, и я должен выбрать их и перетащить в коробки в соответствии с их цветом»
кто-нибудь может мне помочь, чтобы показать правильный способ достижения, изучить источники и другие материалы,,
Заранее спасибо,,,
Комментарии:
1. Прежде чем углубляться в OpenGL, вам действительно следует подумать, необходимо ли это для вашего случая и готовы ли вы его изучить. Или в итоге мы получаем другого iGuy, который не понимает ни компьютерной графики, ни даже собственного кода.
Ответ №1:
Не прямой ответ, но почему бы вам не использовать оболочку objective-c, такую как cocos2d. Это ускорило бы процесс.
Комментарии:
1. как, какой-нибудь простой пример, у вас есть
2. здесь: cocos2d-iphone.org , вы можете найти там пример кода, хороший форум поддержки и всю документацию.
Ответ №2:
Это тоже не реальный ответ, но вы уверены, что для этого вам нужен OpenGL ES?
Если ваша игра достаточно проста, вы можете использовать только пользовательские UIViews. Это было бы намного проще, особенно для обработки сенсорных взаимодействий.
Комментарии:
1. но вам не кажется, что это будет тяжело, это необходимо, но я думаю, что будет слишком много объектов, так что это будет выполнимо без OpenGL ES?
2. можете ли вы показать мне простой пример? потому что я могу это сделать, но я уверен, что это будет тяжело, и клиент не будет доволен этим
3. Ну, без каких-либо спецификаций для вашей игры я не могу сказать, будет ли их слишком много. Есть много способов реализовать хороший материал, используя только UIViews, вы можете посмотреть пользовательский рисунок, используя ‘drawRect:’, если необходимо.