#c #graph #knapsack-problem
#c #График #рюкзак-проблема
Вопрос:
Я должен написать программу на C , которая определит, сколько цветов я должен использовать для раскрашивания неориентированного графика.
Кроме того, я должен сделать это, используя алгоритм из книги «Основы алгоритмов с использованием псевдокода C «.
Описание проблемы: Определите все способы, которыми вершины в неориентированном графе могут быть окрашены, используя только m цветов, чтобы смежные вершины не были одного цвета.
Входные данные: целые положительные числа n и m и неориентированный граф, содержащий n вершин. Граф представлен двумерным массивом W, строки и столбцы которого проиндексированы от 1 до n, где W [i] [j] равно true, если между i-й вершиной и j-й вершиной есть ребро, и false в противном случае.
Вывод: все возможные раскраски графика с использованием не более m цветов, так что никакие две смежные вершины не будут одинакового цвета. Выходные данные для каждой раскраски представляют собой массив vcolor, индексированный от 1 до n, где vcolor [i] — это цвет (целое число от 1 до m), присвоенный i-й вершине.
Здесь у нас есть алгоритм:
void m_coloring (index i)
{
int color;
if (promising (i))
if (i == n)
cout << vcolor [1] through vcolor [n];
else
for (color = 1; color <= m; color ){ // Try every
vcolor [i 1] = color; // color for
m_coloring (i 1); // next vertex.
}
}
bool promising (index i)
{
index j;
bool switch;
switch = true;
j = 1;
while (j amp;amp; switch){ // Check if an
if (W[i][j] amp;amp; vcolor[i] == vcolor[j]) // adjacent vertex
switch = false; // is already
j ; // this color.
}
return switch;
}
И комментарий в конце: Следуя нашему обычному соглашению, n, m, W и vcolor не являются входными данными ни для одной из подпрограмм. При реализации алгоритма подпрограммы были бы определены локально в простой процедуре, которая имела бы n, m и W в качестве входных данных, а vcolor определялся локально. Вызовом верхнего уровня для m_coloring было бы m_coloring( 0)
Я начинаю писать свою собственную реализацию. Сначала я хочу сказать, что я не очень хороший программист на C , более того, я обычно использую JS и PHP, слабо типизированные языки, поэтому я уверен, что есть много вещей, которые я мог бы сделать лучше. Но это не главная проблема.
Проблема в том, что программа, описанная выше, начинает работать, я пишу простой график:
4 вершины, 4 ребра
1 2
1 3
2 3
3 4
Далее программа начнет использовать checkFor() (я планировал использовать его в for () для каждого следующего количества цветов, но для целей тестирования я использую его статическим способом, поэтому я использовал 4.
К сожалению, программа запускает m_coloring(), следующий запуск promising() и … это конец. Я трачу последние три часа, чтобы выяснить, что я делаю не так, возможно, любой более опытный программист сможет объяснить мне, что я должен делать и / или что я делаю не так…
Пожалуйста, помогите, большое вам спасибо.
Мой программный код:
#include <iostream>
using namespace std;
bool **W;
int n, m = 0;
int v, e = 0;
int x, y = 0;
int *vcolor;
bool promising (int i)
{
int j = 1;
bool switcher = true;
while (j amp;amp; switcher)
{
if ( W[i][j] amp;amp; vcolor[i] == vcolor[j] )
{
switcher = false;
}
j ;
}
return switcher;
}
void m_coloring (int i)
{
int color;
if ( promising (i) )
{
if (i == n)
{
cout << vcolor [1] << " through " << vcolor [n];
}
else
{
for (color = 1; color <= m; color )
{
vcolor [i 1] = color;
m_coloring(i 1);
}
}
}
}
void initArrays()
{
for( int i = 0; i < n; i )
{
W[ i ] = new bool[ n ];
vcolor[ i ] = 0;
}
}
void fillW()
{
for( int i = 0; i < n; i )
{
for( int j = 0; j < n; j )
{
if( !W[i][j] )
{
W[i][j] = false;
}
}
}
}
void askForEdges()
{
cout << "How many edges? ";
cin >> e;
cout << endl << "Write edges with pattern: [vertex_x][space][vertex_y]:" << endl;
for( int i = 0; i < e; i )
{
cin >> x >> y;
W[x][y] = true;
W[y][x] = true;
}
}
void specialMatrixPrint()
{
cout << endl;
int i, j;
for( i = 0; i < n; i )
{
for( int j = 0; j < n; j )
{
cout << W[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
void showEdgesMatrix()
{
int i, j = 0;
cout << endl << " "; for( i = 1; i < n; i ) { cout << i << " "; } cout << endl;
cout << endl << " "; for( i = 1; i < n; i ) { cout << "# "; } cout << endl;
for( i = 1; i < n; i )
{
cout << i << " # ";
for( int j = 1; j < n; j )
{
if( W[i][j] == true ) { cout << "1 "; }
else { cout << "0 "; }
}
cout << endl;
}
}
void showVcolor()
{
cout << endl;
for( int i = 1; i < n; i )
{
cout << i << ": " << vcolor[ i ] << endl;
}
}
void checkFor( int i )
{
m = i;
m_coloring( 0 );
}
int main()
{
cout << "How many vertexes? " ;
cin >> n;
n = 1;
W = new bool *[ n ];
vcolor = new int[ n ];
initArrays();
askForEdges();
showEdgesMatrix();
checkFor( 4 );
showVcolor();
cin >> y;
return 0;
}
Комментарии:
1. Проверка границ отсутствует
promising
.2.Хорошо, я видел это раньше, но, когда я устанавливаю проверку границ:
while (j amp;amp; switcher) { if( j < k ) if ( W[i][j] amp;amp; vcolor[i] == vcolor[j] ) { switcher = false; } j ; } else { switcher = false; } }
программа по-прежнему ничего не делает. Я также установил проверку границ для:m_coloring( i 1 )
if( !i 1 < n )
это не помогает…
Ответ №1:
У вас целая куча проблем, в основном в promising. Главное, что нужно помнить, это то, что вы хотите сравнивать только узлы, для которых был установлен свой цвет, а не сравнивать какой-либо узел с самим собой. Также вы можете использовать тот факт, что массив обещал на одну рекурсию меньше, и использовать индуктивные рассуждения, чтобы избежать сравнения всех пар.
Спойлер:
Комментарии:
1. Самый мощный ответ, который я когда-либо видел. Я пытался вставить ваши подсказки в свой код, у меня было что-то вроде того, что вы показываете в ‘spoiler’, но, наконец, я увидел, что ваше решение, которое было очень простым для main, работает, но main по-прежнему выдает плохие ответы. Проблема заключалась в том, что (вероятно) я компилирую свою программу, используя VS2010, и там, например,
boolean = false
приводится к значению 255, поэтому оно больше 0 и передается во время statment.2. В любом случае, я очень, очень благодарен. Я постараюсь сделать все возможное на этом портале из-за вашего полезного ответа, также в такой поздний час. Спасибо.
3. @rude boy: Я не проверял каждый ответ, полученный в моей версии, но первые несколько показались правильными. И я уверяю вас, что если и есть какие-либо проблемы, то это не из-за компилятора. Ваше описание больше похоже на неинициализированную переменную, чем на что-либо другое, что может работать по-разному в разных компиляторах, но является ошибкой в программе, а не в компиляторе.
4. Я думал, что это ошибка в моей программе, но… Просто попробуйте скомпилировать свою программу, которая отлично работает на ideon.com для различных входных данных. Простое копирование и вставка, и это не будет работать корректно после компиляции с помощью компилятора VS2010 и работать так же, как на ideon.com скомпилирован с помощью GCC 4.3.4. Просто попробуйте.
5. @rude boy: В вашем коде отсутствует вызов
fillW()
. После добавления этого он корректно работает в VC2010.
Ответ №2:
В алгоритме есть ошибка. В функции promising
наблюдается хороший перерасход границы массива. Вероятно, они имели в виду что-то вроде j < n
или j <= n
в условии while statement
. Как написано, условие не имеет смысла.
Комментарии:
1. Хорошо, я поставил
while (j < n amp;amp; switcher)
но, как я сказал выше, это не помогает. Выходные цвета: 0 0 0 0…
Ответ №3:
первый раз, когда функция m_coloring
вызывается с i=1, vcolor[i 1] = color
значением vcolor[2]=color
и vcolor[1]
, пропускается .. поэтому в следующий раз, когда она получит проверку с помощью promising switch, всегда будет возвращено значение true..
Ответ №4:
Алгоритм неверен…. Посмотрите на алгоритм:
void m_coloring (index i)
{
int color;
if (promising (i))
if (i == n)
cout << vcolor [1] through vcolor [n];
else
for (color = 1; color <= m; color ){ // Try every
vcolor [i 1] = color; // color for
m_coloring (i 1); // next vertex.
}
/* HERE..................................*/
}
У нас должно быть другое утверждение else в нижней части алгоритма, чтобы выбрать для prodius другой цвет для w [i], Но это переходит на следующий уровень!!!!!!!!!.Я думаю, что это проблема