#windows #winapi #winmm
#Windows #winapi #winmm
Вопрос:
Я спрашиваю, потому что universal GetLastError()
возвращает ERROR_SUCCESS
, даже если предыдущий PlaySound()
вызов вернул FALSE
. Я знаю, что winmm
имеют конкретные функции ошибок для WaveOut, микшера и т.д., Есть ли функция, которая отражает последнее PlaySound()
состояние?
Комментарии:
1. Что ты хочешь сделать? Может быть, вы не могли бы использовать оператор if? (т.е. если функция PlaySound() возвращает false, то распечатайте инструкцию для отладчика?)
Ответ №1:
Нет. PlaySound работает или нет, и при сбое не сообщается, почему. Но это довольно простая функция; если она завершается неудачей, то это почти всегда происходит из-за отсутствия звука, который вы сказали ей воспроизвести.
Комментарии:
1. Я не согласен с «примитивной функцией», в настоящее время поддерживаются по крайней мере 2 различных состояния ошибки (см. флаги SND_NODEFAULT и SND_NOSTOP).