Локальный хостинг игр с Flash?

#flash #networking #browser #actionscript

#flash #сеть #браузер #actionscript

Вопрос:

Я просто не могу найти правильные условия поиска Google для этого…

Возможно ли использовать Flash (или службу, совместимую с Flash), чтобы позволить игрокам в игре размещать свои собственные игры (используя собственную пропускную способность) через веб-браузер? В некотором смысле, запускать свои собственные игровые серверы (для Flash-браузерной игры) со своего компьютера, но через веб-браузер с использованием Flash?

Если да, какие-либо рекомендации?

Заранее спасибо за любую помощь!

Ответ №1:

Я предполагаю, что вы хотите создать своего рода «игровую комнату», в которой пользователи могут присоединяться к локальным сессиям, размещенным самостоятельно.

Слово, которое вы ищете, — P2P.

Несколько полезных ссылок:

Приветствую

Комментарии:

1. Да, RTMFP, похоже, именно то, что я ищу. Хотя, судя по тому, что я вижу, у него, похоже, есть некоторые проблемы с подключением (NAT punchthrough).

2. RTMFP — это просто протокол, используемый Flash для включения P2P 🙂 P2P — это общий термин, обозначающий тип архитектуры, которого вы пытаетесь достичь. Рад указать вам правильное направление тогда.

Ответ №2:

Flash имеет flash.net .Класс ServerSocket, который может прослушивать входящие соединения. Так что это, безусловно, возможно, но я сомневаюсь, что это хорошо масштабируется за пределы нескольких игроков.