SDK, используемый для разработки ARSoccer

#augmented-reality

#дополненная реальность

Вопрос:

Я собираюсь создать свое первое AR-приложение на платформе Android. Я разработал пару приложений для Android, но ничего общего с графикой и тем более с «Дополненной реальностью». Приложение ARSoccer для iPhone обладает некоторыми функциями, которые я хотел использовать. Я просто не уверен, какой SDK или библиотеку использовать для отслеживания движения ноги по виртуальному объекту. (в случае ARSoccer отслеживается движение ноги по виртуальному футбольному мячу). Кто-нибудь может указать мне, какой sdk / библиотеку использовать?

Я ознакомился с QCAR sdk от Qualcomm и Layar. Но, похоже, у них нет того, что я хочу.

Заранее благодарю.

Ответ №1:

Они сильно отличаются по технологиям AR. Layar использует AR на основе определения местоположения, в то время как QCAR использует распознавание изображений. Взгляните на QCAR, потому что с июня у него было несколько обновлений. https://ar.qualcomm.at/qdevnet