#python #qtablewidget #qtablewidgetitem
#python #qtablewidget #qtablewidgetitem
Вопрос:
Я пытаюсь добавить параметр, state
в __init__
моем диалоговом окне следующим образом:
class dialog_test(QtGui.QDialog):
def __init__(self, state, parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self, parent)
self.setWindowTitle('Dialog Testing')
self.setModal(False)
self.state = state
if self.state == "stack":
# Run the function if the state is stack
if self.state == "user":
# Run the function if the state is user
...
def open_dialog():
current_selection = cmds.ls(sl=True)
if len(current_selection) == 1 and cmds.nodeType(current_selection) == 'stack':
check_for_nodes = main_code.get_nodes_in_scene()
state = "stack"
elif len(current_selection) > 1:
for items in current_selection:
if not 'Stack' in cmds.nodeType(items):
state = "user"
else:
cmds.warning("Please reselect")
return
dialog = dialog_test(state)
dialog.show()
return dialog
Во-первых, правильный ли это способ сделать это, мне кажется, он очень сложный и будут ли у него какие-либо проблемы?
Я спросил, потому что я все еще использую state
в своей последней части кода
Комментарии:
1. это стандартный метод добавления параметра.
2. не задавайте два разных вопроса — создайте новый поток. Кроме того, сначала попробуйте свой код, а затем задайте вопрос.
3. @furas Итак, я удалил свой второй вопрос. В любом случае, я опробовал свой код, сначала кажется, что он работает, затем нет, также я не уверен, правильный ли это подход для этого