#java #swing #user-interface #jframe #jbutton
#java #swing #пользовательский интерфейс #jframe #jbutton
Вопрос:
Я кодирую простую Java-программу. Для этого требуется три параметра. Папка, содержащая изображения, желаемая папка вывода и файл водяного знака изображения. Программы копируют изображение с водяными знаками каждого изображения из входной папки в выходную папку.
Я пишу простой графический интерфейс. Пользователь вводит три параметра и нажимает кнопку. Программа работает, но я хочу предоставить обратную связь пользователю. Я хочу иметь возможность обновлять поле JLabel каждый раз, когда обрабатывается изображение.
В моем классе WatermarkFolders я использую этот фрагмент кода, чтобы показать пользователю некоторую обратную связь:
Gui.FEEDBACK.setText(text);
Проблема в том, что JLabel не обновляется при каждой обработке изображения. Он просто обновляется со 100% завершенным выводом, когда обработка завершена.
Есть ли простой способ обновить это синхронно. Спасибо за ответы.
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
public class Gui extends JPanel {
JButton button;
JFileChooser chooser;
JLabel inputLabel = new JLabel("Directorio donde estan las imagenes");
JTextField inputField = new JTextField(15);
JLabel outputLabel = new JLabel("Directorio donde guardar las copias con marca de agua");
JTextField outputField = new JTextField(15);
JLabel watermarkLabel = new JLabel("Archivo marca de agua (gif transparente)");
JTextField watermarkField = new JTextField(15);
public static JLabel FEEDBACK = new JLabel("Número de Imágenes: ");
JProgressBar pb;
public Gui() {}
public void go() {
JFrame frame = new JFrame("Añadir Marcas de Agua a todas las imágenes de un directorio");
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
JButton button = new JButton("Añadir Marca de Agua a las imágenes");
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
String input = inputField.getText();
String output = outputField.getText();
String watermark = watermarkField.getText();
if(!input.equals("") amp;amp; !output.equals("") amp;amp; !watermark.equals("")) {
WatermarkFolders wm = new WatermarkFolders(input, output, watermark);
wm.run();
}
}
});
panel.add(inputLabel);
panel.add(inputField);
panel.add(outputLabel);
panel.add(outputField);
panel.add(watermarkLabel);
panel.add(watermarkField);
panel.add(button);
panel.add(FEEDBACK);
frame.getContentPane().add(BorderLayout.WEST,panel);
frame.setVisible(true);
frame.pack();
}
public static void main(String s[]) {
Gui gui = new Gui();
gui.go();
}
}
Ответ №1:
Да, процессы, которые требуют времени, не должны выполняться в EDT. Вместо этого используйте класс SwingWorker для выполнения длительной задачи, одновременно внося обновления в графический интерфейс.
Вы можете использовать метод SwingUtilities.invokeLater() для обновления GUI из другого потока, или вы могли бы использовать таймер Swing для проверки состояния задачи и обновления GUI, пока она все еще выполняется.