#java #eclipse #lwjgl #libgdx
#java #eclipse #lwjgl #libgdx
Вопрос:
Я использую LibGdx для разработки игры на основе Java. Я еще не решил, хочу ли я, чтобы игра была развернута на Android или ПК, поэтому я решил, что могу, по крайней мере, разработать протестировать на рабочем столе, а затем решить. Я использовал LibGdx раньше, и он работал нормально.. но это, должно быть, было до того, как я полностью очистил систему (как мне нравится делать несколько раз в год).
В любом случае, когда я пытаюсь запустить игру в Eclipse как «Java-приложение», я получаю следующие ошибки:
— Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
— Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Очевидно, это вызвано моим графическим процессором .. поэтому я установил последние версии драйверов для моего (встроенного) видеочипа, но без dice. Кто-нибудь знает что-нибудь об этой части «Формата пикселей»? На самом деле я еще не сделал ничего с точки зрения кода, у меня просто есть пустое приложение, которое я пытаюсь отобразить на своем ПК.
Ответ №1:
Попробуйте серверную часть Jogl. Дважды проверьте свои драйверы. Какой у вас графический процессор?
Комментарии:
1. Спасибо badlogic 🙂 Jogl работал нормально. К вашему сведению, мой графический процессор — ATI Mobility HD2600