#c #qt #qpainter
#c #qt #qpainter
Вопрос:
- Я создаю класс Widget, он создает window, этот класс рисует что-то в окне (т. е. он работает так, как я хочу).
- Я создаю еще один класс, Circle, который я хочу нарисовать в окне виджета class.
- Я передаю адрес виджета и пытаюсь нарисовать виджет с помощью QPainter paint (адрес виджета); (в примере Circle), но я ничего не вижу.
Я постарался сделать код как можно короче, во время выполнения программы я ввожу адрес object Widget. Это не меняется. Это означает, что адрес виджета был передан правильно.
Везде, где я ввожу адрес виджета, я получаю один и тот же адрес. Вот код:
виджет заголовка
class Widget : public QWidget
{
public:
int mi,mcount;
Widget(QWidget *parent = 0);
QPaintEvent *ev;
virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
void drawcircle();
};
Widget.cpp
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
QWidget::paintEvent(ev);
qDebug()<<this<<"n"; //
}
void Widget::drawcircle()
{
QPainter paint(this);
paint.drawEllipse(0,0,100,100);
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *ev)
{ this->drawcircle(); }
окружность заголовка.h
class Circle :public QWidget
{
public:
Circle(Widget *widget); // i do trick here!!!
Widget *mwidg;
QPaintEvent *ev;
virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
void drawcircle(Widget *mwidg);
};
Circle.cpp
Circle::Circle(Widget *widget)
{
qDebug()<<"circle widget"<<widget;
QWidget::paintEvent(ev);
mwidg=widget;
qDebug()<<"n"<<mwidg;
}
void Circle::paintEvent(QPaintEvent *ev)
{ qDebug()<<"circle paintEvent mwidget"<<mwidg<<"n";
this->drawcircle(mwidg);
}
void Circle::drawcircle(Widget *mwidg)
{
QPainter paint(mwidg);
paint.drawEllipse(20,10,40,40);
paint.drawLine(0,0,500,500);
}
Главная
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget *w=new Widget;
qDebug()<<"main address of widget"<<w<<"n";
Circle *f=new Circle(w);
w->show();
return a.exec();
}
программа успешно скомпилирована и связана
Комментарии:
1. QWidget::paintEvent() защищен. Кроме того, Circle::paintEvent не вызывается, поскольку вы не добавили circle в качестве дочернего элемента основного виджета.
2. я объявляю его общедоступным. и, кроме того, если я напишу в main.cpp Виджет * w = новый виджет; w-> paintEvent() , Qt позволит мне это сделать. это означает, что paintEvent является общедоступным. правильно ли я думаю?
3. Вам не следует вызывать paintEvent() самостоятельно, фреймворк сделает это, когда виджет нужно будет раскрасить. Просто поместите нужный код рисования внутрь paintEvent (), и он будет вызван при необходимости.
4. должен ли я делать это всегда? но я делаю это в виджете, и это работает. почему я не должен делать это в Circle?
5. я пытался это изменить — ничего, результат все тот же
Ответ №1:
Чего именно вы пытаетесь достичь? Вы можете рисовать на любом виджете только в его собственном обработчике paintEvent (), и вам не следует вызывать paintEvent () самостоятельно, это не сработает. Кроме того, избавьтесь от переменных-членов QPaintEvent.
Я бы посоветовал вам сделать Circle дочерним элементом виджета, а затем нарисовать круг с помощью Circle::paintEvent(). В качестве альтернативы можно использовать QGraphicsView.
Ответ №2:
что ж, спасибо вам за ваши попытки помочь, но все, что мне было нужно:
this -> SetParent(виджет);
в costructor Circle::Circle, если кто-нибудь захочет увидеть мое решение, можно увидеть, что фигуры перемещены
исходный код находится здесь, исходный код