Воспроизведение звука с удвоенной скоростью во Flash / Actionscript

#audio #actionscript #mp3

#Аудио #actionscript #mp3

Вопрос:

Пока документация для извлечения …

http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Sound.html#extract ()

кажется, что это описывает фильтрацию аудиопотока для «увеличения октавы» (и, следовательно, удвоения скорости) звукового сэмпла, на самом деле происходит то, что вы получаете «эффект удвоения» при воспроизведении (по крайней мере, во Flash CS 5, OSX / Lion), как в «ЭТО, НЕСОМНЕННО, УДВАИВАЕТ КОЛИЧЕСТВО МИКРОПРОЦЕССОРНЫХ СЭМПЛОВ».

Есть ли способ создать совершенно новый звуковой файл на основе набора данных bytearray, не делая этого «на лету» с событиями?

Спасибо

Ответ №1:

Я думаю, что loadPCMFromByteArray — это то, что вы ищете, при условии, что вы знаете, какие значения вводить в PCM bytearray, чтобы получить желаемый звук.